local AL = _G.AtlasLoot.GetLocales("ruRU")

if not AL then return end

-- These localization strings are translated on Curseforge: https://www.curseforge.com/wow/addons/atlaslootclassic/localization
-- Crafting
AL["Apprentice"] = "Ученик"
AL["Artisan"] = "Искусник"
AL["Axes"] = "Топор"
AL["Class Professions"] = "Классовая Профессия"
AL["Enhancements"] = "Улучшение"
AL["Expert"] = "Эксперт"
AL["Fireworks"] = "Фейерверк"
AL["Flasks"] = "Настои"
AL["Healing/Mana Potions"] = "Зелье здоровья/маны"
AL["Journeyman"] = "Подмастерье"
AL["Maces"] = "Одноручное дробящее"
AL["Misc Elixirs"] = "Разные эликсиры"
AL["Oil"] = "Масло"
AL["Pets"] = "Питомцы"
AL["Protection Potions"] = "Защитные зелья"
AL["Secondary Professions"] = "Вторичные профессии"
AL["Smelting"] = "Выплавка"
AL["Special Elixirs"] = "Специальные эликсиры"
AL["Stat Elixirs"] = "Эликсир Характеристик"
AL["Swords"] = "Меч"
AL["Transmutes"] = "Трансмутация"
AL["Util Potions"] = "Ненужные зелья"
