if not WeakAuras.IsCorrectVersion() then return end

if not(GetLocale() == "frFR") then
  return
end

local L = WeakAuras.L

-- WeakAuras/Options
	L[" by "] = "de"
	L["-- Do not remove this comment, it is part of this trigger: "] = "-- Ne retirez pas ce commentaire, il fait partie de ce déclencheur : "
	L[" to version "] = "vers version"
	L["% of Progress"] = "% de progression"
	L["%i auras selected"] = "%i auras sélectionnées"
	L["%i Matches"] = "%i Correspondances"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s - Option #%i has the key %s. Please choose a different option key."] = "%s - Option #%i has the key %s. Please choose a different option key."
	--[[Translation missing --]]
	L["%s %s, Lines: %d, Frequency: %0.2f, Length: %d, Thickness: %d"] = "%s %s, Lines: %d, Frequency: %0.2f, Length: %d, Thickness: %d"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s %s, Particles: %d, Frequency: %0.2f, Scale: %0.2f"] = "%s %s, Particles: %d, Frequency: %0.2f, Scale: %0.2f"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s Alpha: %d%%"] = "%s Alpha: %d%%"
	L["%s Color"] = "%s Couleur"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s Default Alpha, Zoom, Icon Inset, Aspect Ratio"] = "%s Default Alpha, Zoom, Icon Inset, Aspect Ratio"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s Inset: %d%%"] = "%s Inset: %d%%"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s is not a valid SubEvent for COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"] = "%s is not a valid SubEvent for COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s Keep Aspect Ratio"] = "%s Keep Aspect Ratio"
	L["%s total auras"] = "%s auras au total"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s Zoom: %d%%"] = "%s Zoom: %d%%"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s, Border"] = "%s, Border"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s, Offset: %0.2f;%0.2f"] = "%s, Offset: %0.2f;%0.2f"
	--[[Translation missing --]]
	L["%s, offset: %0.2f;%0.2f"] = "%s, offset: %0.2f;%0.2f"
	L["|c%02x%02x%02x%02xColor|r"] = "|c%02x%02x%02x%02xCouleur|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFA9A9A9--Please Create an Entry--"] = "|cFFA9A9A9--Please Create an Entry--"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r"] = "|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"] = "|cFFffcc00Anchors:|r Anchored |cFFFF0000%s|r to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r"] = "|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"] = "|cFFffcc00Anchors:|r Anchored to frame's |cFFFF0000%s|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Extra Options:|r"] = "|cFFffcc00Extra Options:|r"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r %s"] = "|cFFffcc00Font Flags:|r |cFFFF0000%s|r and shadow |c%sColor|r with offset |cFFFF0000%s/%s|r %s"
	--[[Translation missing --]]
	L["|cFFffcc00Font:|r %s %s"] = "|cFFffcc00Font:|r %s %s"
	L["1 Match"] = "1 Correspondance"
	L["A 20x20 pixels icon"] = "Une icône de 20x20 pixels."
	L["A 32x32 pixels icon"] = "Une icône de 32x32 pixels."
	L["A 40x40 pixels icon"] = "Une icône de 40x40 pixels."
	L["A 48x48 pixels icon"] = "Une icône de 48x48 pixels."
	L["A 64x64 pixels icon"] = "Une icône de 64x64 pixels."
	L["A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Un groupe qui contrôle dynamiquement le positionnement de ses enfants"
	L["A Unit ID (e.g., party1)."] = "Un identifiant d'unité (par.ex., groupe1)"
	L["Actions"] = "Actions"
	--[[Translation missing --]]
	L["Add %s"] = "Add %s"
	L["Add a new display"] = "Ajouter un nouvelle affichage"
	L["Add Condition"] = "Ajouter une Condition"
	--[[Translation missing --]]
	L["Add Entry"] = "Add Entry"
	--[[Translation missing --]]
	L["Add Extra Elements"] = "Add Extra Elements"
	L["Add Option"] = "Ajouter Option"
	L["Add Overlay"] = "Ajouter un Overlay"
	L["Add Property Change"] = "Ajouter un Changement de Propriété"
	--[[Translation missing --]]
	L["Add Sub Option"] = "Add Sub Option"
	L["Add to group %s"] = "Ajouter au groupe %s"
	L["Add to new Dynamic Group"] = "Ajouter à un nouveau groupe dynamique"
	L["Add to new Group"] = "Ajouter à un nouveau groupe"
	L["Add Trigger"] = "Ajouter un déclencheur"
	L["Addon"] = "Addon"
	L["Addons"] = "Addons"
	L["Advanced"] = "Avancé"
	L["Align"] = "Aligner"
	L["All of"] = "Tous vos"
	L["Allow Full Rotation"] = "Permettre une rotation complète"
	L["Alpha"] = "Alpha"
	L["Anchor"] = "Ancrage"
	L["Anchor Point"] = "Point d'ancrage"
	L["Anchored To"] = "Ancré à"
	L["And "] = "Et"
	L["and Trigger %s"] = "et Déclencheur %s"
	L["Angle"] = "Angle"
	L["Animate"] = "Animer"
	L["Animated Expand and Collapse"] = "Expansion et réduction animés"
	L["Animates progress changes"] = "Animer les changement de progression"
	L["Animation relative duration description"] = [=[La durée de l'animation par rapport à la durée du graphique, exprimée en fraction (1/2), pourcentage (50%), ou décimal (0.5).
|cFFFF0000Note :|r si un graphique n'a pas de progression (déclencheur d'événement sans durée définie, aura sans durée, etc), l'animation ne jouera pas.

|cFF4444FFPar exemple :|r
Si la durée de l'animation est définie à |cFF00CC0010%|r, et le déclencheur du graphique est une amélioration qui dure 20 secondes, l'animation de début jouera pendant 2 secondes.
Si la durée de l'animation est définie à |cFF00CC0010%|r, et le déclencheur du graphique n'a pas de durée définie, aucune d'animation de début ne jouera (mais elle jouerait si vous aviez spécifié une durée en secondes).
]=]
	L["Animation Sequence"] = "Séquence d'animation"
	L["Animations"] = "Animations"
	L["Any of"] = "Un de"
	L["Apply Template"] = "Appliquer le modèle"
	L["Arc Length"] = "Longueur de l'Arc"
	L["Arcane Orb"] = "Orbe d'arcane"
	L["At a position a bit left of Left HUD position."] = "Une position à gauche de la Position ATH Gauche."
	L["At a position a bit left of Right HUD position"] = "Une position à droite de la Position ATH Droite."
	L["At the same position as Blizzard's spell alert"] = "À la même position que l'alerte de sort de Blizzard."
	L["Aura Name"] = "Nom de l'aura"
	L["Aura Name Pattern"] = "Modèle de Nom de l'Aura"
	L["Aura Type"] = "Type de l'aura"
	L["Aura(s)"] = "Aura(s)"
	L["Author Options"] = "Options de l'Auteur"
	L["Auto"] = "Auto"
	L["Auto-Clone (Show All Matches)"] = "Clonage Automatique (Afficher tous les résultats)"
	L["Auto-cloning enabled"] = "Auto-clonage activé"
	--[[Translation missing --]]
	L["Automatic"] = "Automatic"
	L["Automatic Icon"] = "Icône automatique"
	L["Backdrop Color"] = "Couleur de Fond"
	L["Backdrop in Front"] = "Fond Devant"
	L["Backdrop Style"] = "Style de Fond"
	--[[Translation missing --]]
	L["Background"] = "Background"
	L["Background Color"] = "Couleur de fond"
	L["Background Offset"] = "Décalage du Fond "
	L["Background Texture"] = "Texture du Fond"
	--[[Translation missing --]]
	L["Bar"] = "Bar"
	L["Bar Alpha"] = "Alpha de la Barre"
	L["Bar Color"] = "Couleur de barre"
	L["Bar Color Settings"] = "Réglages Couleur de Barre"
	--[[Translation missing --]]
	L["Bar Inner"] = "Bar Inner"
	L["Bar Texture"] = "Texture de barre"
	L["Big Icon"] = "Grande icône"
	L["Blend Mode"] = "Mode du fusion"
	L["Blue Rune"] = "Rune bleue"
	L["Blue Sparkle Orb"] = "Orbe pétillant bleu"
	L["Border"] = "Bordure"
	--[[Translation missing --]]
	L["Border %s"] = "Border %s"
	--[[Translation missing --]]
	L["Border Anchor"] = "Border Anchor"
	L["Border Color"] = "Couleur de Bordure"
	L["Border in Front"] = "Bordure Devant"
	L["Border Inset"] = "Encart Fond"
	L["Border Offset"] = "Décalage Bordure"
	L["Border Settings"] = "Réglages de Bordure"
	L["Border Size"] = "Taille de Bordure"
	L["Border Style"] = "Style de Bordure"
	--[[Translation missing --]]
	L["Bottom"] = "Bottom"
	--[[Translation missing --]]
	L["Bottom Left"] = "Bottom Left"
	--[[Translation missing --]]
	L["Bottom Right"] = "Bottom Right"
	L["Bracket Matching"] = "Crochet Correspondant"
	L["Button Glow"] = "Bouton en surbrillance"
	L["Can be a name or a UID (e.g., party1). A name only works on friendly players in your group."] = "Peut être un nom ou un UID (ex: party1). Un nom ne fonctionne que sur un joueur allié dans votre groupe."
	L["Can be a Name or a Unit ID (e.g. party1). A name only works on friendly players in your group."] = "Peut être un nom ou un identifiant d'unité (par.ex..groupe1).Un nom ne fonctionne que sur les joueurs amicaux de votre groupe"
	L["Cancel"] = "Annuler"
	--[[Translation missing --]]
	L["Center"] = "Center"
	L["Channel Number"] = "Numéro de canal"
	L["Chat Message"] = "Message dans le chat"
	L["Check On..."] = "Vérifier sur..."
	L["Children:"] = "Enfant :"
	L["Choose"] = "Choisir"
	L["Choose Trigger"] = "Choisir un déclencheur"
	L["Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Choisir si l'icône affichée est automatique ou définie manuellement"
	L["Clip Overlays"] = "Superposition de l'attache "
	L["Clone option enabled dialog"] = [=[
Vous avez activé une option qui utilise l'|cFFFF0000Auto-clonage|r.

L'|cFFFF0000Auto-clonage|r permet à un graphique d'être automatiquement dupliqué pour afficher plusieurs sources d'information.
A moins que vous mettiez ce graphique dans un |cFF22AA22Groupe Dynamique|r, tous les clones seront affichés en tas l'un sur l'autre.

Souhaitez-vous que ce graphiques soit placé dans un nouveau |cFF22AA22Groupe Dynamique|r ?]=]
	L["Close"] = "Fermer"
	L["Collapse"] = "Réduire"
	L["Collapse all loaded displays"] = "Réduire tous les graphiques chargés"
	L["Collapse all non-loaded displays"] = "Réduire tous les graphiques non-chargés"
	--[[Translation missing --]]
	L["Collapsible Group"] = "Collapsible Group"
	L["color"] = "couleur"
	L["Color"] = "Couleur"
	--[[Translation missing --]]
	L["Column Height"] = "Column Height"
	--[[Translation missing --]]
	L["Column Space"] = "Column Space"
	L["Combinations"] = "Combinaisons"
	L["Combine Matches Per Unit"] = "Combiner toutes les Correspondances Par Unité"
	--[[Translation missing --]]
	L["Common Text"] = "Common Text"
	L["Compare against the number of units affected."] = "Comparer contre le nombre d'unités affectées."
	L["Compress"] = "Compresser"
	L["Condition %i"] = "Condition %i"
	L["Conditions"] = "Conditions"
	L["Configure what options appear on this pannel."] = "Configurez les options qui apparaissent sur ce panneau."
	L["Constant Factor"] = "Facteur constant"
	L["Control-click to select multiple displays"] = "Ctrl-clic pour sélectionner plusieurs affichages"
	L["Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"] = "Contrôle la position et la configuration de plusieurs graphiques en même temps"
	L["Convert to New Aura Trigger"] = "Convertir au nouveau déclencheur d'aura"
	L["Convert to..."] = "Convertir en..."
	L["Cooldown Edge"] = "Marge de la Recharge "
	L["Cooldown Settings"] = "Réglages de la Recharge "
	L["Cooldown Swipe"] = "Balayage du  temps de la recharge"
	--[[Translation missing --]]
	L["Copy"] = "Copy"
	L["Copy settings..."] = "Copier les paramètres..."
	L["Copy to all auras"] = "Copier toutes les auras"
	L["Copy URL"] = "Copier l'URL"
	L["Count"] = "Compte"
	L["Counts the number of matches over all units."] = "Comptes de tout le nombre de correspondances sur toutes les unités."
	L["Creating buttons: "] = "Création de boutons :"
	L["Creating options: "] = "Création d'options :"
	L["Crop X"] = "Couper X"
	L["Crop Y"] = "Couper Y"
	L["Custom"] = "Personnalisé"
	--[[Translation missing --]]
	L["Custom Anchor"] = "Custom Anchor"
	L["Custom Code"] = "Code personnalisé"
	L["Custom Configuration"] = "Configuration Personnalisée"
	--[[Translation missing --]]
	L["Custom Frames"] = "Custom Frames"
	L["Custom Function"] = "Fonction personnalisée"
	--[[Translation missing --]]
	L["Custom Grow"] = "Custom Grow"
	L["Custom Options"] = "Options Personnalisées"
	--[[Translation missing --]]
	L["Custom Sort"] = "Custom Sort"
	L["Custom Trigger"] = "Déclencheur personnalisé"
	L["Custom trigger event tooltip"] = [=[
Choisissez quels évènements peuvent activer le déclencheur.
Plusieurs évènements peuvent être spécifiés avec des virgules ou des espaces.

|cFF4444FFPar exemple:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=]
	L["Custom trigger status tooltip"] = [=[
Choisissez quels évènements peuvent activer le déclencheur.
Comme c'est un déclencheur de type statut, les évènements spécifiés peuvent être appelés par WeakAuras sans les arguments attendus.
Plusieurs évènements peuvent être spécifiés avec des virgules ou des espaces.

|cFF4444FFPar exemple:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=]
	L["Custom Untrigger"] = "Désactivation personnalisée"
	L["Custom Variables"] = "Variables Personnalisées"
	L["Debuff Type"] = "Type d'affaiblissement"
	L["Default"] = "Par défaut"
	--[[Translation missing --]]
	L["Default Color"] = "Default Color"
	L["Delete"] = "Supprimer"
	L["Delete all"] = "Supprimer tout"
	L["Delete children and group"] = "Supprimer enfants et groupe"
	--[[Translation missing --]]
	L["Delete Entry"] = "Delete Entry"
	L["Delete Trigger"] = "Supprimer le déclencheur"
	L["Desaturate"] = "Dé-saturer"
	L["Description Text"] = "Texte de Description"
	--[[Translation missing --]]
	L["Determines how many entries can be in the table."] = "Determines how many entries can be in the table."
	L["Differences"] = "Différences"
	L["Disable Import"] = "Désactiver l'Import"
	L["Disabled"] = "Désactivé"
	L["Discrete Rotation"] = "Rotation individuelle"
	L["Display"] = "Graphique"
	L["Display Icon"] = "Icône du graphique"
	L["Display Name"] = "Affichage du Nom"
	L["Display Text"] = "Texte du graphique"
	L["Displays a text, works best in combination with other displays"] = "Affiche du texte. Marche le mieux en le combinant à d'autres graphiques."
	L["Distribute Horizontally"] = "Distribuer horizontalement"
	L["Distribute Vertically"] = "Distribuer verticalement"
	L["Do not group this display"] = "Ne pas grouper cette affichage"
	L["Done"] = "Terminé"
	L["Don't skip this Version"] = [=[
Ne sautez pas cette version]=]
	L["Down"] = "Vers le bas"
	L["Drag to move"] = "Glisser pour déplacer"
	L["Duplicate"] = "Doubler"
	L["Duplicate All"] = "Doubler Tout"
	L["Duration (s)"] = "Durée (s)"
	L["Duration Info"] = "Info de durée"
	L["Dynamic Duration"] = "Durée Dynamique"
	L["Dynamic Group"] = "Groupe Dynamique"
	L["Dynamic Group Settings"] = "Paramètres de Groupe Dynamiques"
	L["Dynamic Information"] = "Information Dynamique"
	L["Dynamic information from first active trigger"] = "Information dynamique depuis le premier déclencheur"
	L["Dynamic information from Trigger %i"] = "Information dynamique du Déclencheur %i"
	L["Dynamic text tooltip"] = [=[Il y a plusieurs codes spéciaux disponibles pour rendre ce texte dynamique :

|cFFFF0000%p|r - Progression - Le temps restant sur un compteur, ou une valeur autre
|cFFFF0000%t|r - Total - La durée maximum d'un compteur, ou le maximum d'une valeur autre
|cFFFF0000%n|r - Nom - Le nom du graphique (souvent le nom d'une aura), ou l'ID du graphique s'il n'y a pas de nom dynamique
|cFFFF0000%i|r - Icône - L'icône associée à l'affichage
|cFFFF0000%s|r - Pile - La taille de la pile d'une aura (généralement)
|cFFFF0000%c|r - Personnalisé - Vous permet de définir une fonction Lua personnalisée qui donne un texte à afficher]=]
	--[[Translation missing --]]
	L["Edge"] = "Edge"
	L["Enabled"] = "Activé"
	L["End Angle"] = "Angle de fin"
	--[[Translation missing --]]
	L["End of %s"] = "End of %s"
	L["Enter a Spell ID"] = "Entrer un ID de sort"
	L["Enter an aura name, partial aura name, or spell id"] = "Entrez un nom d'aura, nom d'aura partiel ou ID de sort"
	L["Enter an Aura Name, partial Aura Name, or Spell ID. A Spell ID will match any spells with the same name."] = "Entrez un nom d’aura, un nom d’aura partiel ou un identifiant de sort. Un identifiant de sort correspond à tous les sorts de même nom."
	L["Enter Author Mode"] = "Entrer en Mode Auteur"
	L["Enter User Mode"] = "Entrer en Mode Utilisateur."
	L["Enter user mode."] = "Entrer en Mode Utilisateur."
	--[[Translation missing --]]
	L["Entry %i"] = "Entry %i"
	--[[Translation missing --]]
	L["Entry limit"] = "Entry limit"
	L["Event"] = "Évènement"
	L["Event Type"] = "Type d'évènement"
	L["Event(s)"] = "Évènement(s)"
	L["Everything"] = "Tous"
	L["Exact Spell ID(s)"] = "ID(s) de sort exact(s)"
	L["Exact Spell Match"] = "Correspondance Exacte du Sort"
	L["Expand"] = "développer , détailler"
	L["Expand all loaded displays"] = "Agrandir tous graphiques chargés"
	L["Expand all non-loaded displays"] = "Agrandir tous graphiques non-chargés"
	L["Expansion is disabled because this group has no children"] = "L'expansion est désactivée car ce groupe n'a pas d'enfants"
	L["Export to Lua table..."] = "Exporter vers une table Lua..."
	L["Export to string..."] = "Exporter vers une chaîne..."
	L["External"] = "Externe"
	L["Fade"] = "Fondu"
	L["Fade In"] = "Fondu entrant"
	L["Fade Out"] = "Fondu sortant"
	L["False"] = "Faux"
	L["Fetch Affected/Unaffected Names"] = "chercher concerné/Noms non-concernés"
	L["Filter by Group Role"] = "Filtrer par Rôle de Groupe"
	L["Finish"] = "Finir"
	L["Fire Orb"] = "Orbe de feu"
	L["Font"] = "Police"
	L["Font Size"] = "Taille de Police"
	--[[Translation missing --]]
	L["Foreground"] = "Foreground"
	L["Foreground Color"] = "Couleur premier-plan"
	L["Foreground Texture"] = "Texture premier-plan"
	L["Frame"] = "Cadre"
	L["Frame Strata"] = "Strate du cadre"
	--[[Translation missing --]]
	L["Frequency"] = "Frequency"
	L["From Template"] = "D'après un modèle"
	L["From version "] = "Depuis la version"
	L["Global Conditions"] = "Conditions globales"
	L["Glow Action"] = "Action de l'éclat"
	L["Glow Color"] = "Couleur de la Lueur"
	L["Glow Settings"] = "Réglages de la Lueur"
	L["Glow Type"] = "Type de la Lueur "
	L["Green Rune"] = "Rune verte"
	--[[Translation missing --]]
	L["Grid direction"] = "Grid direction"
	L["Group"] = "Groupe"
	L["Group (verb)"] = "Groupe (verbe)"
	L["Group aura count description"] = [=[Le nombre de membres du %s qui doivent être affectés par une ou plusieurs des auras sélectionnées pour que l'affichage soit déclenché.
Si le nombre entré est un entier (ex. 5), le nombre de membres du raid affectés sera comparé au nombre entré.
Si le nombre entré est decimal (ex. 0.5), une fraction (ex. 1/2), ou un pourcentage (ex. 50%%), alors cette fraction du %s doit être affectée.

|cFF4444FFPar exemple :|r
|cFF00CC00> 0|r se déclenchera quand n'importe quel membre du %s est affecté
|cFF00CC00= 100%%|r se déclenchera quand tous les membres du %s sont affectés
|cFF00CC00!= 2|r se déclenchera quand le nombre de membres du %s affectés est différent de 2
|cFF00CC00<= 0.8|r se déclenchera quand moins de 80%% du %s est affecté (4 des 5 membres du groupe, 8 des 10 ou 20 des 25 membres du raid )
|cFF00CC00> 1/2|r se déclenchera quand plus de la moitié du %s est affecté
|cFF00CC00>= 0|r se déclenchera toujours, quoi qu'il arrive
]=]
	--[[Translation missing --]]
	L["Group by Frame"] = "Group by Frame"
	L["Group contains updates from Wago"] = "Le groupe contient des mises à jour de https://wago.io/"
	--[[Translation missing --]]
	L["Group Icon"] = "Group Icon"
	--[[Translation missing --]]
	L["Group key"] = "Group key"
	L["Group Member Count"] = "Nombre de membres du groupe"
	L["Group Role"] = "Rôle du Groupe"
	L["Group Scale"] = "Échelle du Groupe"
	L["Group Settings"] = "Réglages de groupe"
	--[[Translation missing --]]
	L["Group Type"] = "Group Type"
	L["Grow"] = "Grandir"
	L["Hawk"] = "Faucon"
	L["Height"] = "Hauteur"
	L["Hide"] = "Cacher"
	L["Hide Cooldown Text"] = "Cacher le texte de recharge"
	--[[Translation missing --]]
	L["Hide Extra Options"] = "Hide Extra Options"
	L["Hide on"] = "Cacher à"
	L["Hide this group's children"] = "Cacher les enfants de ce groupe"
	L["Hide When Not In Group"] = "Cacher hors d'un groupe"
	L["Horizontal Align"] = "Aligner horizontalement"
	L["Horizontal Bar"] = "Barre horizontale"
	L["Huge Icon"] = "Énorme icône"
	L["Hybrid Position"] = "Position hybride"
	L["Hybrid Sort Mode"] = "Mode de tri hybride"
	L["Icon"] = "Icône"
	L["Icon Info"] = "Info d'icône"
	L["Icon Inset"] = "Objet inséré"
	--[[Translation missing --]]
	L["Icon Position"] = "Icon Position"
	L["Icon Settings"] = "Reglages de l'icone"
	L["If"] = "Si"
	--[[Translation missing --]]
	L["If checked, then the user will see a multi line edit box. This is useful for inputting large amounts of text."] = "If checked, then the user will see a multi line edit box. This is useful for inputting large amounts of text."
	--[[Translation missing --]]
	L["If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user."] = "If checked, then this option group can be temporarily collapsed by the user."
	--[[Translation missing --]]
	L["If checked, then this option group will start collapsed."] = "If checked, then this option group will start collapsed."
	L["If checked, then this separator will include text. Otherwise, it will be just a horizontal line."] = [=[
Si cette case est cochée, ce séparateur inclura du texte. Sinon, ce sera juste une ligne horizontale]=]
	L["If checked, then this space will span across multiple lines."] = "Si cette case est cochée, cet espace s'étendra sur plusieurs lignes."
	L["If this option is enabled, you are no longer able to import auras."] = "Si cette option est activé, vous ne pourrez plus importé des auras."
	L["If Trigger %s"] = "Si Déclencheur %s"
	L["If unchecked, then a default color will be used (usually yellow)"] = "Si cette case n'est pas cochée, une couleur par défaut sera utilisée (généralement jaune)"
	L["If unchecked, then this space will fill the entire line it is on in User Mode."] = "Si cette case n'est pas cochée, cet espace remplira toute la ligne sur laquelle il est activé en Mode Utilisateur."
	L["Ignore all Updates"] = "Ignorer toutes les mises à jour"
	L["Ignore Self"] = "S'ignorer"
	L["Ignore self"] = "Ignorer soi-même"
	L["Ignored"] = "Ignoré"
	L["Import"] = "Importer"
	L["Import a display from an encoded string"] = "Importer un graphique d'un texte encodé"
	--[[Translation missing --]]
	L["Inner"] = "Inner"
	L["Invalid Item Name/ID/Link"] = "Nom/ID/Lien Invalide"
	L["Invalid Spell ID"] = "ID du Sort Invalide"
	L["Invalid Spell Name/ID/Link"] = "Nom du Sort/ID/Lien Invalide"
	L["Inverse"] = "Inverser"
	L["Inverse Slant"] = "Inverser l'Inclinaison"
	L["Is Stealable"] = "Est subtilisable "
	L["Justify"] = "Justification"
	L["Keep Aspect Ratio"] = "Conserver les Proportions"
	--[[Translation missing --]]
	L["Large Input"] = "Large Input"
	L["Leaf"] = "Feuille"
	--[[Translation missing --]]
	L["Left"] = "Left"
	L["Left 2 HUD position"] = "Position ATH Gauche 2"
	L["Left HUD position"] = "Position ATH Gauche"
	L["Legacy Aura Trigger"] = "Déclencheur de l'Aura Hérité"
	L["Length"] = "Longueur"
	--[[Translation missing --]]
	L["Limit"] = "Limit"
	--[[Translation missing --]]
	L["Lines & Particles"] = "Lines & Particles"
	L["Load"] = "Charger"
	L["Loaded"] = "Chargé"
	L["Loop"] = "Boucle"
	L["Low Mana"] = "Mana bas"
	L["Main"] = "Principal"
	L["Manage displays defined by Addons"] = "Gérer graphiques définis par addons"
	--[[Translation missing --]]
	L["Match Count"] = "Match Count"
	L["Max"] = "Max"
	L["Max Length"] = "Longueur max"
	L["Medium Icon"] = "Icône moyenne"
	L["Message"] = "Message"
	L["Message Prefix"] = "Préfixe du message"
	L["Message Suffix"] = "Suffixe du message"
	L["Message Type"] = "Type de message"
	L["Min"] = "Min (minutes?)"
	L["Mirror"] = "Miroir"
	L["Model"] = "Modèle"
	L["Model Settings"] = "Réglages du modèle"
	--[[Translation missing --]]
	L["Move Above Group"] = "Move Above Group"
	--[[Translation missing --]]
	L["Move Below Group"] = "Move Below Group"
	L["Move Down"] = "Déplacer vers le bas"
	--[[Translation missing --]]
	L["Move Entry Up"] = "Move Entry Up"
	--[[Translation missing --]]
	L["Move Into Above Group"] = "Move Into Above Group"
	--[[Translation missing --]]
	L["Move Into Below Group"] = "Move Into Below Group"
	L["Move this display down in its group's order"] = "Déplacer cet affichage vers le bas dans l'ordre de son groupe"
	L["Move this display up in its group's order"] = "Déplacer cet affichage vers le haut dans l'ordre de son groupe"
	L["Move Up"] = "Déplacer vers le haut"
	L["Multiple Displays"] = "Graphiques multiples"
	L["Multiple Triggers"] = "Déclencheur multiples"
	L["Multiselect ignored tooltip"] = [=[
|cFFFF0000Ignoré|r - |cFF777777Unique|r - |cFF777777Multiple|r
Cette option ne sera pas utilisée pour déterminer quand ce graphique doit être chargé]=]
	L["Multiselect multiple tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignoré|r - |cFF777777Unique|r - |cFF00FF00Multiple|r
Plusieurs valeurs peuvent être choisies]=]
	L["Multiselect single tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignoré|r - |cFF00FF00Unique|r - |cFF777777Multiple|r
Seule une unique valeur peut être choisie]=]
	L["Name Info"] = "Info du nom"
	L["Name Pattern Match"] = "Correspondance de modèle de nom"
	L["Name(s)"] = "Nom(s)"
	--[[Translation missing --]]
	L["Nameplates"] = "Nameplates"
	L["Negator"] = "Pas"
	L["Never"] = "Jamais"
	L["New"] = "Nouveau"
	L["New Value"] = "Nouvelle Valeur"
	L["No"] = "Non"
	L["No Children"] = "Pas d'Enfants"
	L["No tooltip text"] = "Pas d'infobulle"
	L["None"] = "Aucun"
	L["Not all children have the same value for this option"] = "Tous les enfants n'ont pas la même valeur pour cette option"
	L["Not Loaded"] = "Non chargé"
	--[[Translation missing --]]
	L["Number of Entries"] = "Number of Entries"
	--[[Translation missing --]]
	L["Offer a guided way to create auras for your character"] = "Offer a guided way to create auras for your character"
	L["Okay"] = "Okay"
	L["On Hide"] = "Au masquage"
	L["On Init"] = "À l'initialisation"
	L["On Show"] = "A l'affichage"
	L["Only match auras cast by people other than the player"] = "Ne considérer que les auras lancées par d'autres que le joueur"
	L["Only match auras cast by people other than the player or his pet"] = "uniquement les auras lancées par des personnes autres que le joueur ou son animal de compagnie"
	L["Only match auras cast by the player"] = "Ne considérer que les auras lancées par le joueur"
	L["Only match auras cast by the player or his pet"] = "correspond à des auras lancés uniquement par le joueur ou son animal de compagnie"
	L["Operator"] = "Opérateur"
	L["Option #%i"] = "Option #%i"
	L["Option %i"] = "Option %i"
	L["Option key"] = "Touche d'option"
	L["Option Type"] = "Type d'option"
	L["Options will open after combat ends."] = "Les options s'ouvriront après la fin du combat."
	L["or"] = "ou"
	L["or Trigger %s"] = "ou Déclencheur %s"
	L["Orange Rune"] = "Rune orange"
	L["Orientation"] = "Orientation"
	--[[Translation missing --]]
	L["Outer"] = "Outer"
	L["Outline"] = "Contour"
	L["Overflow"] = "Débordement"
	L["Overlay %s Info"] = "%s Infos en Superposition"
	L["Overlays"] = "Superpositions"
	L["Own Only"] = "Le mien uniquement"
	L["Paste Action Settings"] = "Coller les Paramètres d'Action"
	L["Paste Animations Settings"] = "Coller les Paramètres d'Animation"
	L["Paste Author Options Settings"] = "Coller les paramètres des options de l'auteur"
	L["Paste Condition Settings"] = "Coller les Paramètres de Condition"
	L["Paste Custom Configuration"] = "Coller la configuration personnalisée"
	L["Paste Display Settings"] = "Coller les Paramètres d'Affichage"
	L["Paste Group Settings"] = "Coller les Paramètres du Groupe"
	L["Paste Load Settings"] = "Coller les Paramètres de Chargement"
	L["Paste Settings"] = "Coller Paramètres"
	L["Paste text below"] = "Coller le texte ci-dessous"
	L["Paste Trigger Settings"] = "Coller les Paramètres de Déclenchements"
	L["Play Sound"] = "Jouer un son"
	L["Portrait Zoom"] = "Zoom Portrait"
	L["Position Settings"] = "Paramètres de Position"
	--[[Translation missing --]]
	L["Preferred Match"] = "Preferred Match"
	L["Preset"] = "Préréglé"
	L["Processed %i chars"] = "%i caractères traité "
	L["Progress Bar"] = "Barre de progression"
	--[[Translation missing --]]
	L["Progress Bar Settings"] = "Progress Bar Settings"
	L["Progress Texture"] = "Texture de progression"
	--[[Translation missing --]]
	L["Progress Texture Settings"] = "Progress Texture Settings"
	L["Purple Rune"] = "Rune violette"
	L["Put this display in a group"] = "Mettre cet affichage dans un groupe"
	L["Radius"] = "Rayon"
	L["Re-center X"] = "Recentrer X"
	L["Re-center Y"] = "Recentrer Y"
	L["Regions of type \"%s\" are not supported."] = "Les régions de type \"%s\" ne sont pas prises en charge."
	L["Remaining Time"] = "Temps restant"
	L["Remaining Time Precision"] = "Précision du temps restant"
	L["Remove"] = "Retirer"
	L["Remove this display from its group"] = "Retirer cet affichage de son groupe"
	L["Remove this property"] = "Retirer cette propriété"
	L["Rename"] = "Renommer"
	L["Repeat After"] = "Répéter Après"
	L["Repeat every"] = "Répéter tous les"
	L["Required for Activation"] = "Requis pour l'activation"
	L["Reset all options to their default values."] = "Réinitialiser toutes les options à leurs valeurs par défaut."
	L["Reset to Defaults"] = "Réinitialiser les paramètres par défaut"
	--[[Translation missing --]]
	L["Right"] = "Right"
	L["Right 2 HUD position"] = "Position ATH Droite 2"
	L["Right HUD position"] = "Position ATH Droite"
	L["Right-click for more options"] = "Clic-droit pour plus d'options"
	L["Rotate"] = "Tourner"
	L["Rotate In"] = "Rotation entrante"
	L["Rotate Out"] = "Rotation sortante"
	L["Rotate Text"] = "Tourner le texte"
	--[[Translation missing --]]
	L["rotated left"] = "rotated left"
	--[[Translation missing --]]
	L["rotated right"] = "rotated right"
	L["Rotation"] = "Rotation"
	L["Rotation Mode"] = "Mode de rotation"
	--[[Translation missing --]]
	L["Row Space"] = "Row Space"
	--[[Translation missing --]]
	L["Row Width"] = "Row Width"
	L["Same"] = "Le même"
	L["Scale"] = "Échelle"
	L["Search"] = "Chrecher"
	L["Select the auras you always want to be listed first"] = "Choisissez les auras que vous voulez toujours voir apparaître en premier dans la liste"
	L["Send To"] = "Envoyer vers"
	L["Separator Text"] = "Texte Séparateur"
	L["Separator text"] = "texte séparateur"
	L["Set Parent to Anchor"] = "Définir Parent à l'Ancrage"
	--[[Translation missing --]]
	L["Set Thumbnail Icon"] = "Set Thumbnail Icon"
	L["Set tooltip description"] = "Définir la description de l'info-bulle"
	L["Sets the anchored frame as the aura's parent, causing the aura to inherit attributes such as visiblility and scale."] = "Définit le cadre ancré en tant que parent de l'aura, ce qui lui permet d'hériter des attributs tels que la visibilité et l'échelle."
	L["Settings"] = "Paramètres"
	--[[Translation missing --]]
	L["Shadow Color"] = "Shadow Color"
	--[[Translation missing --]]
	L["Shadow X Offset"] = "Shadow X Offset"
	--[[Translation missing --]]
	L["Shadow Y Offset"] = "Shadow Y Offset"
	L["Shift-click to create chat link"] = "Maj-clic pour créer un lien de discussion"
	L["Show all matches (Auto-clone)"] = "Montrer toutes correspondances (Auto-Clone)"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Border"] = "Show Border"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Cooldown"] = "Show Cooldown"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Extra Options"] = "Show Extra Options"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Glow"] = "Show Glow"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Icon"] = "Show Icon"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show If Unit Does Not Exist"] = "Show If Unit Does Not Exist"
	L["Show If Unit Is Invalid"] = "Afficher Si l'Unité Est Invalide"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Matches for"] = "Show Matches for"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Matches for Units"] = "Show Matches for Units"
	L["Show model of unit "] = "Montrer le modèle de l'unité"
	L["Show On"] = "Afficher Sur"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Spark"] = "Show Spark"
	--[[Translation missing --]]
	L["Show Text"] = "Show Text"
	L["Show this group's children"] = "Afficher les enfants de ce groupe"
	L["Shows a 3D model from the game files"] = "Montre un modèle 3D tiré du jeu"
	--[[Translation missing --]]
	L["Shows a border"] = "Shows a border"
	L["Shows a custom texture"] = "Montre une texture personnalisée"
	L["Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Affiche une barre de progression avec nom, temps, icône"
	L["Shows a spell icon with an optional cooldown overlay"] = "Affiche une icône de sort avec optionnellement la recharge sur-imprimée"
	L["Shows a texture that changes based on duration"] = "Affiche une texture qui change selon la durée"
	L["Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Affiche une ligne de texte ou plus, qui peut inclure des infos dynamiques telles que progression ou piles."
	L["Simple"] = "Simple"
	L["Size"] = "Taille"
	--[[Translation missing --]]
	L["Skip this Version"] = "Skip this Version"
	--[[Translation missing --]]
	L["Slant Amount"] = "Slant Amount"
	--[[Translation missing --]]
	L["Slant Mode"] = "Slant Mode"
	--[[Translation missing --]]
	L["Slanted"] = "Slanted"
	L["Slide"] = "Glisser"
	L["Slide In"] = "Glisser entrant"
	L["Slide Out"] = "Glisser sortant"
	--[[Translation missing --]]
	L["Slider Step Size"] = "Slider Step Size"
	L["Small Icon"] = "Petite icône"
	L["Smooth Progress"] = "Progrès Doux"
	--[[Translation missing --]]
	L["Soft Max"] = "Soft Max"
	--[[Translation missing --]]
	L["Soft Min"] = "Soft Min"
	L["Sort"] = "Trier"
	L["Sound"] = "Son"
	L["Sound Channel"] = "Canal sonore"
	L["Sound File Path"] = "Chemin fichier son"
	L["Sound Kit ID"] = "ID Kit Son"
	L["Space"] = "Espacer"
	L["Space Horizontally"] = "Espacer horizontalement"
	L["Space Vertically"] = "Espacer verticalement"
	L["Spark"] = "Étincelle"
	L["Spark Settings"] = "Réglage Étincelle"
	L["Spark Texture"] = "Texture Étincelle"
	L["Specific Unit"] = "Unité spécifique"
	L["Spell ID"] = "ID de sort"
	L["Stack Count"] = "Nombre de Piles"
	L["Stack Info"] = "Info de Piles"
	L["Stagger"] = "Report"
	L["Star"] = "Étoile"
	L["Start"] = "Début"
	L["Start Angle"] = "Angle de départ"
	--[[Translation missing --]]
	L["Start Collapsed"] = "Start Collapsed"
	--[[Translation missing --]]
	L["Start of %s"] = "Start of %s"
	L["Status"] = "Statut"
	L["Stealable"] = "Volable"
	--[[Translation missing --]]
	L["Step Size"] = "Step Size"
	L["Stop ignoring Updates"] = "Arrêtez d'ignorer les mises à jour"
	L["Stop Sound"] = "Arrêter Son"
	--[[Translation missing --]]
	L["Sub Option %i"] = "Sub Option %i"
	L["Temporary Group"] = "Groupe temporaire"
	L["Text"] = "Texte"
	--[[Translation missing --]]
	L["Text %s"] = "Text %s"
	L["Text Color"] = "Couleur Texte"
	L["Text Settings"] = "Paramètres du texte"
	L["Texture"] = "Texture"
	L["Texture Info"] = "Info Texture"
	L["Texture Settings"] = "Paramètres de texture"
	L["Texture Wrap"] = "Enveloppe de texture"
	L["The duration of the animation in seconds."] = "La durée de l'animation en secondes."
	L["The duration of the animation in seconds. The finish animation does not start playing until after the display would normally be hidden."] = "La durée de l'animation en quelques secondes. L'animation de fin ne commence qu'après le moment où l'affichage est normalement caché."
	L["The type of trigger"] = "Le type de déclencheur"
	L["Then "] = "Alors"
	--[[Translation missing --]]
	L["Thickness"] = "Thickness"
	L["This adds %tooltip, %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 as text replacements."] = "Cela ajoute %infobulle, %infobulle1, %infobulle2, %infobulle3 en remplacement du texte."
	L["This aura has legacy aura trigger(s). Convert them to the new system to benefit from enhanced performance and features"] = "Cette aura possède un ou plusieurs déclencheurs d’aura hérités. Convertissez-les dans le nouveau système pour bénéficier de performances et de fonctionnalités améliorées"
	L["This display is currently loaded"] = "Cet affichage est actuellement chargé"
	L["This display is not currently loaded"] = "Cet affichage n'est pas actuellement chargé"
	L["This region of type \"%s\" is not supported."] = "Cette région de type \"%s\" n'est pas supportée."
	L["This setting controls what widget is generated in user mode."] = "Ce paramètre contrôle le widget généré en mode utilisateur."
	L["Time in"] = "Temps entrant"
	L["Tiny Icon"] = "Très petite icône"
	L["To Frame's"] = "Au Cadre de"
	L["to group's"] = "au groupe..."
	L["To Personal Ressource Display's"] = "Vers l'affichage des ressources personnelles"
	L["To Screen's"] = "À l'écran de"
	L["Toggle the visibility of all loaded displays"] = "Change la visibilité de tous les graphiques chargés"
	L["Toggle the visibility of all non-loaded displays"] = "Change la visibilité de tous les graphiques non-chargés"
	L["Toggle the visibility of this display"] = "Activer/Désactiver la visibilité de cet affichage"
	L["Tooltip"] = "Infobulle"
	L["Tooltip Content"] = "Contenu de l'info-bulle"
	L["Tooltip on Mouseover"] = "Infobulle à la souris"
	L["Tooltip Pattern Match"] = "Correspondance de modèle de l'info-bulle"
	L["Tooltip Text"] = "Texte de l'Info-bulle."
	L["Tooltip Value"] = "Valeur de l'info-bulle"
	L["Tooltip Value #"] = "Valeur de l'info-bulle #"
	--[[Translation missing --]]
	L["Top"] = "Top"
	L["Top HUD position"] = "Position ATH Haute"
	--[[Translation missing --]]
	L["Top Left"] = "Top Left"
	--[[Translation missing --]]
	L["Top Right"] = "Top Right"
	L["Total Time Precision"] = "Précision Temps total"
	L["Trigger"] = "Déclencheur"
	L["Trigger %d"] = "Déclencheur %d"
	L["Trigger %s"] = "Déclencheur %s"
	L["True"] = "Vrai"
	L["Type"] = "Type"
	L["Ungroup"] = "Dissocier"
	L["Unit"] = "Unité"
	--[[Translation missing --]]
	L["Unit %s is not a valid unit for RegisterUnitEvent"] = "Unit %s is not a valid unit for RegisterUnitEvent"
	L["Unit Count"] = "Nombre d'unité"
	--[[Translation missing --]]
	L["Unit Frames"] = "Unit Frames"
	L["Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."] = "Contrairement aux animations de début et de fin, l'animation principale bouclera tant que le graphique est visible."
	L["Up"] = "Vers le haut"
	L["Update "] = "Mise à Jour"
	L["Update Custom Text On..."] = "Mettre à jour Texte Perso sur..."
	L["Update in Group"] = "Mettre à jour dans le Groupe"
	L["Update this Aura"] = "Mettre à jour cette Aura"
	--[[Translation missing --]]
	L["Use Display Info Id"] = "Use Display Info Id"
	L["Use Full Scan (High CPU)"] = "Utiliser Scan Complet (CPU élevé)"
	L["Use nth value from tooltip:"] = "Utilisez la nième valeur de l'info-bulle:"
	L["Use SetTransform"] = "Utiliser SetTransform"
	L["Use tooltip \"size\" instead of stacks"] = "Utiliser la \"taille\" de l'infobulle plutôt que la pile"
	L["Use Tooltip Information"] = "Utiliser l'information de la boite de dialogue"
	L["Used in Auras:"] = "Utilisé(e) dans les Auras:"
	L["Used in auras:"] = "Utilisé dans les auras:"
	L["Value %i"] = "Valeur %i"
	L["Values are in normalized rgba format."] = "Les valeurs sont normalisées dans le format rvba"
	L["Values:"] = "Valeurs:"
	L["Version: "] = "Version: "
	L["Vertical Align"] = "Aligner verticalement"
	L["Vertical Bar"] = "Barre verticale"
	L["View"] = "Vue"
	--[[Translation missing --]]
	L["Wago Update"] = "Wago Update"
	--[[Translation missing --]]
	L["Whole Area"] = "Whole Area"
	L["Width"] = "Largeur"
	L["X Offset"] = "Décalage X"
	L["X Rotation"] = "Rotation X"
	L["X Scale"] = "Echelle X"
	--[[Translation missing --]]
	L["X-Offset"] = "X-Offset"
	L["Y Offset"] = "Décalage Y"
	L["Y Rotation"] = "Rotation Y"
	L["Y Scale"] = "Echelle Y"
	L["Yellow Rune"] = "Rune jaune"
	L["Yes"] = "Oui"
	--[[Translation missing --]]
	L["Y-Offset"] = "Y-Offset"
	L["You are about to delete %d aura(s). |cFFFF0000This cannot be undone!|r Would you like to continue?"] = "Vous êtes sur le point de supprimer %d aura. |cFFFF0000Cela ne peut pas être annulé! | r Voulez-vous continuer?"
	L["Z Offset"] = "Décalage Z"
	L["Z Rotation"] = "Rotation Z"
	L["Zoom"] = "Zoom"
	L["Zoom In"] = "Zoom entrant"
	L["Zoom Out"] = "Zoom sortant"

