local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("ClassicCastbars", "zhCN")
if not L then return end

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L["AUTO_POS_BAR"] = "自动调整施法条位置"
L["AUTO_POS_BAR_TOOLTIP"] = [=[勾选此选项时, 将会根据用户框体显示的增益效果及其他内容来自动调整位置.

注意: 可能不兼容第三方用户框体.]=]
L["BORDER_COLOR"] = "边框颜色"
L["BORDERSHIELD"] = "显示无法打断的盾牌"
L["BORDERSHIELD_TOOLTIP"] = [=[施法无法被打断时，在施法条周围显示盾牌。停用这个选项时，无法打断的施法会显示灰色背景。

|cffffff00按住组合按键，像是 SHIFT 或 CTRL 键不放，再点一下 "开关测试模式" 按钮可以测试显示盾牌的施法条。|r]=]
L["CAST_BORDER"] = "边框纹理"
L["CAST_BORDER_TOOLTIP"] = "为施法条选择边框纹理."
L["CAST_FONT"] = "施法条字体"
L["CAST_FONT_TOOLTIP"] = "为法术名称和计时器文字选择字体类型."
L["CAST_STATUSBAR"] = "施法条纹理"
L["CAST_STATUSBAR_TOOLTIP"] = "为施法条/状态条选择纹理类型."
L["CASTBAR"] = "施法条"
L["CASTBAR_COLORS"] = "施法条颜色"
L["CASTBAR_ICON"] = "施法条图标"
L["CASTBAR_SIZING"] = "施法条大小"
L["CASTBAR_TEXTURE_FONT"] = "施法条纹理"
L["DEFAULT"] = "默认"
L["FONT_SIZE"] = "字体大小"
L["FONT_SIZE_TOOLTIP"] = "为法术名称和计时器文字选择字体大小."
L["FRAME_LEVEL"] = "框体层级"
L["FRAME_LEVEL_DESC"] = "更改框体层级来在另一个框体上面或者下面放置施法条"
L["GENERAL"] = "通用设置"
L["HEIGHT"] = "施法条高度"
L["HEIGHT_TOOLTIP"] = "设置施法条高度."
L["ICON_HIDE_BORDER"] = "隐藏图标边框"
L["ICON_POS_X"] = "图标位置 X"
L["ICON_POS_Y"] = "图标位置 Y"
L["ICON_SHOW"] = "显示法术图标"
L["ICON_SIZE"] = "图标大小"
L["ICON_SIZE_TOOLTIP"] = "为施法条图标设置大小."
L["IGNORE_PARENT_ALPHA"] = "忽略上一层框架的透明度"
L["IGNORE_PARENT_ALPHA_TOOLTIP"] = "忽略从施法条上一层框架所继承的透明度/alpha 数值"
L["LSM_TEXTURE_NOTE"] = [=[

备注: 如果您使用了第三方纹理/字体, 并且随后删除了它们, 那么为了确保插件能够正常工作, 您必须手动在此重置它们.]=]
L["NAMEPLATE"] = "姓名板"
L["PARTY"] = "小队"
L["PER_CHARACTER"] = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t角色专用设定"
L["PER_CHARACTER_TOOLTIP"] = "点一下在通用设定和这个角色的专用设定之间切换。"
L["PLAYER"] = "玩家"
L["POSXY_TOOLTIP"] = "调整XY坐标偏移量以移动框体"
L["REQUIRES_RESTART"] = "关闭施法条模组需要重载界面, 点击应用来重载界面"
L["RESET_ALL"] = "重置所有设置"
L["SHOW_FOR_ENEMY"] = "显示敌方施法"
L["SHOW_FOR_FRIENDLY"] = "显示友方施法"
L["SHOW_SPARK"] = "显示施法条亮点效果"
L["SHOW_TIMER"] = "显示计时器文字"
L["SHOW_TIMER_TOOLTIP"] = "为当前的施法显示倒计时."
L["STATUS_BG_COLOR"] = "选择背景颜色"
L["STATUS_CHANNEL_COLOR"] = "引导指示器填充颜色"
L["STATUS_COLOR"] = "施法指示器填充颜色"
L["STATUS_FAILED_COLOR"] = "施法失败颜色"
L["STATUS_UNINTERRUPTIBLE_COLOR"] = "选择无法打断颜色"
L["TARGET"] = "目标"
L["TEST"] = "切换测试模式"
L["TEST_MODE_DRAG"] = "测试模式 - 拖动来调整施法条位置"
L["TEST_PLATE_TOOLTIP"] = [=[在角色头顶显示测试施法条, 以便于您可以拖动来调整位置.
注意: 您首先需要选择一个目标来让施法条显示出来, 才能看到测试施法条.
]=]
L["TEST_TARGET_TOOLTIP"] = [=[在目标框体上显示施法条, 以便于您可以拖动来调整位置.
注意: 您需要首先选择一个目标, 才能看到测试施法条.
]=]
L["TEXT_COLOR"] = "文字颜色"
L["TEXT_POINT"] = "文字对齐点"
L["TEXT_POS_X"] = "文字X轴坐标"
L["TEXT_POS_Y"] = "文字Y轴坐标"
L["TOGGLE_CASTBAR"] = "启用施法条"
L["TOGGLE_CASTBAR_TOOLTIP"] = "为当前框体启用/停用施法条."
L["WIDTH"] = "施法条宽度"
L["WIDTH_TOOLTIP"] = "设置施法条宽度."

