local ADDON_NAME, ns = ...
local L = ns.NewLocale("zhTW")
if not L then return end

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----------------------------------- DRUSTVAR ----------------------------------
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----------------------------------- MECHAGON ----------------------------------
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L["avenger_note"] = "當奧格索普‧奧布諾提斯是訪客時，殺死OOX-Fleetfoot/MG (區域滿地跑)來重生。"
L["beastbot_note"] = "在帕斯卡K1N6型製作一個［野獸機器人動力包］來啟動。"
L["cogstar_note"] = "殺死區域內任何地方的升級版哨衛，直到他傳送進來加強小怪。"
L["crazed_trogg_note"] = "在邦多的機械廠裡使用噴塗機，塗滿油漆的氣囊或機器人，用他大喊的顏色塗上自己。"
L["deepwater_note"] = "在帕斯卡K1N6型製作一個［百噚誘餌］來召喚。"
L["doppel_note"] = '從每日任務＂輪狂的建造狂熱＂獲得［減壓閥］，與其他兩名玩家一起啟動。'
L["foul_manifest_note"] = "連接水中的電塔到外圍電塔通電，然後到旁邊山坡上找到開關按下就會出現。"
L["furor_note"] = '在每日任務 "來自諾達希爾的協助" 期間，點擊小藍色蘑菇直到出現。'
L["killsaw_note"] = "在飛逝森林的任何地方出現，似乎殺死鋸刃伐木機器人後比較容易出現。不會在風險投資公司在森林裡的時候出現，那時候沒有伐木機器人。"
L["leachbeast_note"] = "使用［發熱蒸發器線圈］啟動天氣改變裝置，天氣轉為下雨後，擊殺一定數量的濾液怪出現。"
L["nullifier_note"] = '使用藍色卡片－[遠距迴路旁通器] 或是DNT-碰撞轉移裝置駭入啟動。前者為廢料王掉落，後者為鑽探機JD41與JD99的小怪掉落。'
L["scrapclaw_note"] = "離岸在水中。"
L["sparkqueen_note"] = '當每日任務＂有蟲.好多蟲!＂期間，殺死一定數量蜘蛛出現。'
L["rusty_note"] = "在帕斯卡K1N6型上製作一個［個人時光移轉裝置］，以進入不同的未來。只有當克羅米不是訪客時才會出現。"
L["vaultbot_note"] = "風箏到邦多的機械廠的特斯拉線圈，或在帕斯卡K1N6型上製作一個保險庫機器人鑰匙來直接打開。"

L["iron_chest"] = "鐵潮帶鎖箱"
L["mech_chest"] = "機械箱"
L["msup_chest"] = "機械補給箱"
L["rust_chest"] = "老舊生鏽箱子"
L["iron_chest_note"] = "開啟鐵潮帶鎖箱的鑰匙從西湧列島小怪掉落。"
L["msup_chest_note"] = "開啟機械補給箱的鑰匙從西湧列島小怪掉落。"
L["rust_chest_note"] = "開啟老舊生鏽箱子的鑰匙從西湧列島小怪掉落。"

L["rec_rig_note"] = "要啟動困難模式，使用超級對撞機武器來將所有輻射元素轉換為不穩定輻射元素。寵物可以在兩種難度中獲得。"

L["grease_bot_note"] = nil
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L["options_icons_mech_buffs"] = nil
L["options_icons_mech_buffs_desc"] = nil
L["options_icons_mech_chest"] = "機械化箱"
L["options_icons_mech_chest_desc"] = "顯示機械化箱子的位置。有10個獨特的箱子可以每天洗一次，每個箱子有4-5個產卵位置。位置按顏色分組。"
L["options_icons_locked_chest"] = "鎖定箱子"
L["options_icons_locked_chest_desc"] = "在西湧列島中顯示上鎖箱子的位置。"
L["options_icons_recrig"] = "廢料回收機"
L["options_icons_recrig_desc"] = "顯示廢料回收機的位置以及事件獎賞。"

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----------------------------------- NAZJATAR ----------------------------------
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L["naz_intro_note"] = "完成入門任務鏈，解鎖Nazjatar上的rares，寶藏和世界任務。"

L["alga_note"] = "注意: 被四個小怪遮掩！"
L["allseer_note"] = "在卡美伊爾低層的任何地方出現。"
L["anemonar_note"] = "在它上方擊殺巨大的擎天魟來啟動。"
L["avarius_note"] = "使用鹵石鎬收集並將彩色晶體放在基座上。 你不必是一個礦工！"
L["banescale_note"] = "有很小的機率在殺死群母後立即出現。"
L["elderunu_note"] = "在卡美伊爾高層的任何地方出現。"
L["gakula_note"] = "驅趕血鳍蝌蚪直到它出現。"
L["glimmershell_note"] = "有小機率出現在微光殼巨蟹的位置。"
L["kelpwillow_note"] = "使用棱彩水晶魅惑［淤泥蛞蝓］後帶給它來啟動。"
L["lasher_note"] = "在土壤中種植發芽的種子並餵養蒼蠅。"
L["matriarch_note"] = "與另外兩位族母共享重生計時器。"
L["needle_note"] = "通常出現在［女王之門］區域。"
L["oronu_note"] = "到沉默市場找到NPC購買［溺水幼鷹獸］寵物帶著它靠近後就可啟動。"
L["rockweed_note"] = "殺死整個區域的失落的Algan和Wayward Algan直到他出現。 建議使用團隊，因為這可能是一個長期的苦工作。"
L["sandcastle_note"] = "使用顯現石在區域內的任何地方顯露寶箱直到它出現。"
L["tidelord_note"] = "殺死三個艾薩利塑能師以及招喚的被釋放的狂潮直到浪潮領主被召喚出來。"
L["tidemistress_note"] = "點擊未受干擾的樣本直到她出現。"
L["urduu_note"] = "在它面前重疊擊殺［鹿角暗礁行者］後來啟動。"
L["voice_deeps_notes"] = "使用脫下來的殼來衝破此岩石。"
L["vorkoth_note"] = "把餌食扔進池中直到它出現。"
L["area_spawn"] = "在周邊地區出現。"
L["cora_spawn"] = "在珊瑚林的任何地方出現。"
L["cave_spawn"] = "在洞穴中出現。"
L["east_spawn"] = "在區域的東半邊任何地方出現。"
L["ucav_spawn"] = "在水下的洞穴出現。"
L["zone_spawn"] = "在整個區域出現。"

L["assassin_looted"] = "當為刺客時可以拾取。"

L["arcane_chest"] = "祕法寶箱"
L["glowing_chest"] = "發光的祕法寶箱"
L["arcane_chest_01"] = "在一些海藻下。"
L["arcane_chest_02"] = "在建築內部的上層"
L["arcane_chest_03"] = "在第二層。"
L["arcane_chest_04"] = "在瀑布上方的水中。"
L["arcane_chest_05"] = "在廢墟中。"
L["arcane_chest_06"] = "" -- in the open
L["arcane_chest_07"] = "在洞穴的後面。入口位於贊季爾沙灘東邊。"
L["arcane_chest_08"] = "藏在一些海星下面。"
L["arcane_chest_09"] = "在珍珠殼爬行者(暫譯)後面的一個洞穴裡。"
L["arcane_chest_10"] = "在一個脫下來的殼下面。"
L["arcane_chest_11"] = "在山丘的頂部。"
L["arcane_chest_12"] = "在瀑布的頂部。"
L["arcane_chest_13"] = "在懸崖的頂部，在樹後面。"
L["arcane_chest_14"] = "在伊露恩諾神殿內部。"
L["arcane_chest_15"] = "在建築物的右側。"
L["arcane_chest_16"] = "在水下的洞穴，入口在南方。"
L["arcane_chest_17"] = "在瀑布的頂部。"
L["arcane_chest_18"] = "在路徑下方的一個洞穴裡。"
L["arcane_chest_19"] = "在岩石拱門的頂部。 使用滑翔翼（或是飛行）"
L["arcane_chest_20"] = "在山的頂部。"
L["glowing_chest_1"] = "在水下洞穴的後面，防衛鐵塔。"
L["glowing_chest_2"] = "解開線條。"
L["glowing_chest_3"] = "在洞穴的後面。防衛鐵塔。"
L["glowing_chest_4"] = "消掉三個紅色符文。"
L["glowing_chest_5"] = "在洞穴，防衛鐵塔。"
L["glowing_chest_6"] = "解開線條。"
L["glowing_chest_7"] = "消掉四個藍色符文。"
L["glowing_chest_8"] = "在屋頂上。防衛鐵塔。"

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L["strange_crystal_note"] = nil
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L["options_icons_prismatics_desc"] = nil

L["slimy_cocoon"] = "軟泥的卵"
L["ravenous_slime_note"] = "使用棱彩水晶控制小動物餵養軟泥。重複五天，直到它產生一個帶有寵物的卵。軟泥將一直持續到下一周重置。"
L["slimy_cocoon_note"] = "一隻寵物準備從卵中收集！ 如果在您的階段它沒有出現，那麼卵的冷卻時間就會消失。 更改階段或稍後再回來查看。"

L["cat_figurine"] = "水晶貓雕像"
L["cat_figurine_01"] = "在一個水下洞穴。雕像在露天的地板上。入口在東邊。"
L["cat_figurine_02"] = "在附近瀑布下的一個洞穴裡。 雕像在牆上的海星下面。"
L["cat_figurine_03"] = "在一個水下洞穴。雕像被藏在某些破碎的貝殼下。"
L["cat_figurine_04"] = "在一個水下洞穴。雕像在露天的地板上。"
L["cat_figurine_05"] = "在一個小洞穴。雕像隱藏在地板上的植物後面。"
L["cat_figurine_06"] = "在一個充滿敵對的礁石行者的水下洞穴中。 小雕像在牆上。 入口在北方。"
L["cat_figurine_07"] = "在一個小洞穴。雕像在一些珊瑚的牆上。"
L["cat_figurine_08"] = "在一個小洞穴。躲避祕法圈。 小雕像在後面的高大的岩石上。"
L["cat_figurine_09"] = "在一個水下洞穴。雕像位於天花板的岩石拱門上。"
L["cat_figurine_10"] = "在路徑下方的一個洞穴裡。 雕像在三個桶之間。"
L["figurines_found"] = nil

L["mardivas_lab"] = "瑪爾迪瓦斯實驗室"
L["no_reagent"] = "不使用水晶"
L["swater"] = "小深海"
L["gwater"] = "大深海"
L["sfire"] = "小火炎"
L["gfire"] = "大火炎"
L["searth"] = "小土岩"
L["gearth"] = "大土岩"
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L["Salgos"] = nil
L["tentacle_taco"] = "出售 {item:170100} 如果你是穿著艾薩利怒濤者斗篷。"

L["options_icons_slimes_nazj"] = "飢餓的軟泥"
L["options_icons_slimes_nazj_desc"] = "顯示已經餵養可以產出戰寵的四種飢餓軟泥的位置。"
L["options_icons_cats_nazj"] = "貓咪雕像"
L["options_icons_cats_nazj_desc"] = "顯示'喵出喵咪喵像'成就的水晶貓位置。"
L["options_icons_misc_nazj"] = "其他"
L["options_icons_misc_nazj_desc"] = "顯示莫洛哥的洞穴以及瑪爾迪瓦斯的實驗室的位置。"

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------------------------------------ NAZMIR -----------------------------------
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------------------------------- STORMSONG VALLEY ------------------------------
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------------------------------- TIRAGARDE SOUND -------------------------------
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------------------------------------ ULDUM ------------------------------------
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L["uldum_intro_note"] = "完成前置引導任務鏈，以解鎖奧丹姆中的稀有物品，寶藏和攻擊任務。"

L["aqir_flayer"] = "與亞基蟲巢工人以及亞基收割者共用出生點。"
L["aqir_titanus"] = "與亞基巨怪共用出生點。"
L["aqir_warcaster"] = "與亞基虛無法師共用出生點。"
L["atekhramun"] = "壓碎附近的毒鱗幼蠍直到出現。"
L["chamber_of_the_moon"] = "在月之大廳地下。"
L["chamber_of_the_stars"] = "在眾星之間地下。"
L["chamber_of_the_sun"] = "在日陽之間裡面。"
L["dunewalker"] = "在上面的平台上點擊“太陽精華”以釋放他。"
L["friendly_alpaca"] = "餵七次羊駝吉薩爾草，以作為坐騎收藏。 在一個位置出現10分鐘，然後很久後才重生。"
L["gaze_of_nzoth"] = "與汙穢觀察者共用出生點。"
L["gersahl_note"] = "餵給友善的羊駝七次獲得坐騎。 不需要草藥學。"
L["gersahl"] = "吉薩爾草叢"
L["hmiasma"] = "餵食它周圍的軟泥，直到它啟動。"
L["kanebti"] = "從一個珠寶古墓聖甲蟲中收集一個珠寶聖甲蟲小雕像，該雕像與普通的古墓聖甲蟲共用出生點。 將雕像插入聖甲蟲聖壇以召喚稀有怪。"
L["neferset_rare"] = "這六個稀有怪在奈斐賽特具有相同的三個出生位置。 完成許多“召喚儀式”事件後，將隨機產生三個。"
L["platform"] = "出生在浮動平台頂部。"
L["right_eye"] = "放下全知之眼玩具的右半部分。"
L["single_chest"] = "此箱子僅在一個位置產生！ 如果不存在，請稍等一下，它將重新生成。"
L["tomb_widow"] = "當柱子上出現白色卵囊時，殺死隱形的蜘蛛來召喚。"
L["uatka"] = "與其他兩個玩家一起，點擊每個神秘設備。 需要來自阿瑪賽特聖匣的觸日者護符。"
L["wastewander"] = "與廢土漫遊者隊長共用出生點。"

L["amathet_cache"] = "阿瑪賽特寶箱"
L["black_empire_cache"] = "黑暗帝國寶箱"
L["black_empire_coffer"] = "黑暗帝國大寶箱"
L["infested_cache"] = "被感染的儲藏箱"
L["infested_strongbox"] = "被感染的保險箱"
L["amathet_reliquary"] = "阿瑪賽特聖匣"

L["options_icons_assault_events"] = "突擊事件"
L["options_icons_assault_events_desc"] = "顯示突擊事件可能的位置。"
L["options_icons_coffers"] = "上鎖的大寶箱"
L["options_icons_coffers_desc"] = "顯示上鎖的大寶箱的位置 (每次突擊只能拾取一次)。"

L["ambush_settlers"] = "打敗一波波的怪物，直到事件結束。"
L["burrowing_terrors"] = "跳起來將穴居甲蟲它們壓扁。"
L["call_of_void"] = "淨化儀式柱。"
L["combust_cocoon"] = "將土製火焰彈扔在天花板上的繭上。"
L["dormant_destroyer"] = "點擊所有虛空導管晶體。"
L["executor_nzoth"] = "殺死恩若司的執行者，然後摧毀執行者之錨。"
L["hardened_hive"] = "拿起地上的廢土火焰噴射器並燃燒所有的卵囊。"
L["in_flames"] = "拿起水桶，撲滅火焰。"
L["monstrous_summon"] = "殺死所有深淵先驅者以停止召喚。"
L["obsidian_extract"] = "摧毀所有虛空形成的黑曜石晶體。"
L["purging_flames"] = "撿起屍體，扔進火裡。"
L["pyre_amalgamated"] = "淨化材堆，然後殺死所有的小怪直到血肉融合體出現。"
L["ritual_ascension"] = "殺死日觸祭儀師。"
L["solar_collector"] = "在收集器的所有側面啟用所有五個單元。 單擊一個單元也會切換所有鄰近的單元。"
L["summoning_ritual"] = "殺死侍僧，然後關閉召喚傳送門。事件多次完成後，奈斐賽特周圍將產生一組三種稀有。"
L["titanus_egg"] = "消滅巨怪卵，然後擊敗精英怪年幼巨蟲，打不過就拉去旁邊階梯下讓NPC幫忙"
L["unearthed_keeper"] = "消滅出土的守衛者。"
L["virnall_front"] = "擊敗一波波的小怪，直到戰爭使者麥尼普塔出現。"
L["voidflame_ritual"] = "熄滅所有虛無之觸蠟燭。"

L["beacon_of_sun_king"] = "向內旋轉所有三個雕像。"
L["engine_of_ascen"] = "將所有四個雕像移入光束。"
L["lightblade_training"] = "殺死導師和新進者，直到『拂曉之刃』卡姆斯出生為止。"
L["raiding_fleet"] = "使用任務物品燃燒所有船隻。"
L["slave_camp"] = "打開附近的所有籠子。"
L["unsealed_tomb"] = "保護黑魯免遭怪物的襲擊。"

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------------------------------------ VALE -------------------------------------
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L["vale_intro_note"] = "完成前置引導任務鏈，以解鎖恆春谷中的稀有物品，寶藏和攻擊任務。"

L["big_blossom_mine"] = "在繁花礦坑內，入口在東北。"
L["guolai"] = "在郭萊院中。"
L["guolai_left"] = "在郭萊院中 (左邊通道)。"
L["guolai_center"] = "在郭萊院中 (中央通道)。"
L["guolai_right"] = "在郭萊院中 (右邊通道)。"
L["left_eye"] = "放下全知之眼玩具的左半部分。"
L["pools_of_power"] = "在能量之池中，入口在黃金寶塔。"
L["tisiphon"] = "點擊丹妮爾的幸運釣竿。"

L["ambered_cache"] = "琥珀化寶箱"
L["ambered_coffer"] = "琥珀寶庫"
L["mogu_plunder"] = "魔古的財寶"
L["mogu_strongbox"] = "魔古寶箱"

L["abyssal_ritual"] = "殺死沉沒的擁護者然後殺死深淵巨怪。"
L["bound_guardian"] = "殺死三隻淵裔束縛者以釋放純淨水滴。"
L["colored_flames"] = "從火把上收集彩色火焰，並帶到相對應的符文上。"
L["construction_ritual"] = "將猛虎雕像推入光束中。"
L["consuming_maw"] = "淨化生長物和觸手，直到被踢出。"
L["corruption_tear"] = "點擊抓起一旁的巨大信標，在不讓旋轉的眼睛撞到你的情況下關閉裂口。"
L["electric_empower"] = "殺死參天呼換者，然後殺死『灌注者』馬奈可。"
L["empowered_demo"] = "關閉所有靈神聖匣"
L["empowered_wagon"] = "拿起影潘爆彈，將其放在戰車下方。"
L["feeding_grounds"] = "摧毀琥珀瓶和懸浮密室。"
L["font_corruption"] = "旋轉魔古雕像，直到兩個光束都到達後方，然後點擊控制台。"
L["goldbough_guardian"] = "保護族長金枝免受一波波怪物的襲擊。"
L["infested_statue"] = "將所有扭曲之眼從雕像上移開。"
L["kunchong_incubator"] = "摧毀所有力場產生器。"
L["mantid_hatch"] = "拿起影潘火焰噴射器並摧毀幼蟲孵化器。"
L["mending_monstro"] = "摧毀所有三個一組療癒琥珀。"
L["mystery_sacro"] = "摧毀所有可疑墓碑，殺死哀號之魂。"
L["noodle_cart"] = "在阿欽修裡拉麵推車時保護他。"
L["protect_stout"] = "保護洞穴免遭怪物的襲擊。"
L["pulse_mound"] = "殺死周圍的生物，然後殺死成長活體"
L["ravager_hive"] = "摧毀樹上所有的蜂巢。"
L["ritual_wakening"] = "殺死卡拉西喚醒者。"
L["serpent_binding"] = "殺死參天征服者，然後殺死昊風。"
L["stormchosen_arena"] = "清除競技場中的所有小怪，然後殺死氏族將軍。"
L["swarm_caller"] = "摧毀喚蟲者柱子。"
L["vault_of_souls"] = "打開金庫，摧毀所有雕像。"
L["void_conduit"] = "點擊虛空導管並擠壓觀察的眼睛。"
L["war_banner"] = "燃燒戰旗並殺死小怪，直到指揮官出現。"
L["weighted_artifact"] = "拿起古怪的重花瓶，穿越迷宮回到基座放置，中途如果被雕像打中花瓶會掉落。"

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----------------------------------- VISIONS -----------------------------------
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L["colored_potion"] = "彩色藥水"
L["colored_potion_note"] = [[
％s屍體旁邊的藥水始終指示運行的負面效果藥水的顏色。

+100理智藥水的顏色可以由該藥水的顏色確定（| cFFFF0000壞 | r => | cFF00FF00好 | r）：

黑色 => 綠色
藍色 => 紫色
綠色 => 紅色
紫色 => 黑色
紅色 => 藍色
]]

L["bear_spirit_note"] = "殺死憤怒的熊地毯靈和所有小怪，即可獲得10％的加速增益。"
L["buffs_change"] = "可用的增益每次都會更換。 如果建築物關閉或缺少NPC/物體，則本次該增益沒有提供。"
L["clear_sight"] = "需要清除視線等級 %d。"
L["craggle"] = "將玩具放在地面上（例如玩具火車組）以分散他的注意力。 拉開他的機器人，並先殺死他們。"
L["empowered_note"] = "穿過地雷的迷宮，站在樓上的實驗增益礦上，獲得10％的傷害增益。"
L["enriched_note"] = "殺死被忽視的公會銀行，獲得10％暴擊增益。"
L["ethereal_essence_note"] = "殺死Warpweaver Dushar，獲得10％暴擊增益。(暫譯)"
L["ethereal_note"] = "收集隱藏在整個幻象內的橙色晶體，並將其返回該NPC以獲取額外的獎勵。總計有10個水晶每個區域兩個。\n\n| cFF00FF00別忘了拾取箱子！|r"
L["heroes_bulwark_note"] = "在旅館內殺死加蒙，獲得10％的生命增益。"
L["inside_building"] = "在建築物內。"
L["mailbox"] = "郵箱"
L["mail_muncher"] = "開啟以後，郵件咀嚼者有機會出現。(暫譯)"
L["odd_crystal"] = "奇怪的水晶"
L["requited_bulwark_note"] = "殺死Agustus Moulaine，可獲得7％的臨機應變增益。"
L["shave_kit_note"] = "在理髮店裡面，拾取桌上的箱子。"
L["smiths_strength_note"] = "在鐵匠小屋中殺死納羅斯，取得10％的傷害增益。"
L["spirit_of_wind_note"] = "殺死布旺巴獲得10％的加速和移動速度提升。"
L["void_skull_note"] = "點擊地面上的頭顱以拾取玩具。"

L["c_alley_corner"] = "在小巷的一個角落。"
L["c_bar_upper"] = "在酒吧的上層。"
L["c_behind_bank_counter"] = "在銀行櫃檯的後面。"
L["c_behind_boss"] = "在首領後方的流亡者建築。"
L["c_behind_boxes"] = "在一些盒子後面的角落。"
L["c_behind_cart"] = "在一輛被毀的推車後面。"
L["c_behind_house_counter"] = "在櫃檯後面的房子裡。"
L["c_behind_mailbox"] = "在郵箱後方。"
L["c_behind_pillar"] = "隱藏在使館大樓後方的支柱後面。"
L["c_behind_rexxar"] = "隱藏在雷克薩建築物後面的右側。"
L["c_behind_stables"] = "在肖爾的馬槽後。"
L["c_by_pillar_boxes"] = "在支柱和一些盒子之間的牆上。"
L["c_center_building"] = "在中心建築的底層。"
L["c_forge_corner"] = "在一個鍛造的角落。"
L["c_hidden_boxes"] = "隱藏在索爾建築後方的一些盒子後面。"
L["c_inside_auction"] = "在拍賣行內的右邊。"
L["c_inside_big_tent"] = "在大帳篷裡的左邊。"
L["c_inside_cacti"] = "在拐角處的仙人掌補丁裡。"
L["c_inside_hut"] = "在右邊的第一個小屋內。"
L["c_inside_leatherwork"] = "在製皮建築內。"
L["c_inside_orphanage"] = "在孤兒院裡。"
L["c_inside_transmog"] = "在塑形小屋內。"
L["c_left_cathedral"] = "隱藏在大教堂入口左側。"
L["c_left_inquisitor"] = "階梯左側的審訊官小首領的後面。"
L["c_on_small_hill"] = "在小山頂上。"
L["c_top_building"] = "在建築物的頂層。"
L["c_underneath_bridge"] = "在橋下。"
L["c_walkway_corner"] = "在角落的上層人行道上。"
L["c_walkway_platform"] = "在上走道上方的平台上。"

L["options_icons_visions_buffs"] = "增益"
L["options_icons_visions_buffs_desc"] = "顯示可以造成1小時傷害增強的事件的位置。"
L["options_icons_visions_chest"] = "寶箱"
L["options_icons_visions_chest_desc"] = "在驚懼幻象中顯示可能的寶箱位置。"
L["options_icons_visions_crystals"] = "奇怪的水晶"
L["options_icons_visions_crystals_desc"] = "在驚懼幻象中顯示奇怪的水晶位置。"
L["options_icons_visions_mail"] = "郵箱"
L["options_icons_visions_mail_desc"] = "顯示郵件咀嚼者坐騎的郵箱位置。"
L["options_icons_visions_misc"] = "其他"
L["options_icons_visions_misc_desc"] = "在驚懼幻象中顯示稀有、玩具、藥水和增強的位置。"

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----------------------------------- VOLDUN ------------------------------------
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L["elusive_alpaca"] = "餵羊駝濱海綜合綠色蔬菜以學習坐騎。 在一個位置出現10分鐘，然後很久才重生。"

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---------------------------------- WARFRONTS ----------------------------------
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----------------------------------- ZULDAZAR ----------------------------------
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--------------------------------- ACROSS ZONES --------------------------------
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L["options_icons_supplies_desc"] = "顯示戰爭補給箱的所有可能位置。"
L["options_icons_supplies"] = "戰爭補給空投"

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