﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<toolbox>
	<actionspanel>
		<folder name="グローバル関数" id="Actions" sort="false" tiptext="スクリプトに追加することができる関数">
			<folder name="タイムラインコントロール" id="Movie Control" tiptext="ムービーの再生を制御する関数">
				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">
					<action id="goto" name="goto" tiptext="ムービー中の特定フレームに移動" quickey="go"/>
				</ifmode>
				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">
					<action name="gotoAndPlay" tiptext="指定フレームへ移動し、再生を開始" helpid="x21C15" text="gotoAndPlay(% フレーム %);\n" text2="gotoAndPlay(% シーン, フレーム %);\n" quickey="gp"/>
					<action name="gotoAndStop" tiptext="指定フレームへ移動し、再生を停止" helpid="x21C16" text="gotoAndStop(% フレーム %);\n" text2="gotoAndStop(% シーン, フレーム %);\n" quickey="gs"/>
					<action name="nextFrame" tiptext="次のフレームへ移動" helpid="x21C17" text="nextFrame();\n" quickey="nf"/>
					<action name="prevFrame" tiptext="前のフレームへ移動" helpid="x21C18" text="prevFrame();\n" quickey="pf"/>
					<action name="nextScene" tiptext="次のシーンへ移動" helpid="x21C19" text="nextScene();\n" quickey="ns"/>
					<action name="prevScene" tiptext="前のシーンへ移動" helpid="x21C1A" text="prevScene();\n" quickey="ps"/>
				</ifmode>
				<action id="play" name="play" tiptext="ムービーの再生開始" helpid="x21C1B" text="play();\n" quickey="pl"/>
				<action id="stop" name="stop" tiptext="ムービーの停止" helpid="x21C1C" text="stop();\n" quickey="st"/>
				<action id="stopAllSounds" name="stopAllSounds" tiptext="すべてのサウンドの再生を停止" helpid="x21C1D" text="stopAllSounds();\n" quickey="ss"/>
				<action id="ifFrameLoaded" name="ifFrameLoaded" tiptext="特定のフレームがロードされた場合のみアクションを実行" helpid="x21C3A" quickey="il" version="3"/>
			</folder>
			<folder name="ブラウザ / ネットワーク" id="Browser_Network" tiptext="Web ブラウザおよびネットワークを制御する関数">
				<action id="getURL" name="getURL" tiptext="Web ブラウザに指定した URL を表示するように指示" helpid="x21C1E" text="getURL(% url, ウィンドウ, メソッド %);\n" quickey="gu"/>
				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">
					<action id="unloadMovie" name="unloadMovie" tiptext="loadMovie でロードしたムービークリップをアンロード" helpid="x21C20" text="unloadMovie(% ターゲット %);\n" quickey="um" version="3"/>
				</ifmode>
				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_OFF">
					<action name="unloadMovie" tiptext="loadMovie でロードしたムービークリップをアンロード" helpid="x21C26" text="unloadMovie(% ターゲット %);\n" quickey="um" version="3"/>
					<action name="unloadMovieNum" tiptext="loadMovieNum でロードしたムービークリップをアンロード" helpid="x21C27" text="unloadMovieNum(% レベル %);\n" quickey="un" version="3"/>
				</ifmode>
			</folder>
			<folder name="ムービークリップ制御" id="Movie Clip Control" tiptext="ムービークリップを制御する関数">
				<action id="on" name="on" tiptext="特定のマウスイベントが発生したときにアクションを実行" helpid="x21C28" text="on (% イベント %) {\n}\n" codehint="false" quickey="on" version="3"/>
				<action id="setProperty" name="setProperty" tiptext="ムービークリップのプロパティを設定" helpid="x21C29" text="setProperty(% ターゲット, プロパティ, 値 %);\n" quickey="sp" version="4"/>
				<action id="duplicateMovieClip" name="duplicateMovieClip" tiptext="ムービークリップの複製を作成" helpid="x21C2A" text="duplicateMovieClip(% ターゲット, 新しい名前, 深度 %);\n" quickey="dm" version="4"/>
				<action id="removeMovieClip" name="removeMovieClip" tiptext="duplicateMovieClip で作成したムービークリップを削除" helpid="x21C2B" text="removeMovieClip(% ターゲット %);\n" quickey="rm" version="4"/>
				<action name="getProperty" tiptext="指定されたムービークリップのプロパティを返す" helpid="x21C2C" text="getProperty(% ターゲット, プロパティ %)" version="4"/>
				<string name="set" tiptext="変数に値を代入します" helpid="x21C2D" text="set" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="タイプ変換を実行する関数" id="Conversion Functions" tiptext="タイプ変換を実行する関数" version="4">
				<string name="chr" tiptext="ASCII コードを文字に変換" helpid="x21C46" text="chr(% asciiコード %)" version="4"/>
				<string name="int" tiptext="数値の整数部分を抽出" helpid="x21C4C" text="int(% 数値 %)" version="4"/>
				<string name="mbchr" tiptext="ASCII/S-JIS コードを文字に変換 (マルチバイト対応)" helpid="x21C4A" text="mbchr(% asciiコード %)" version="4"/>
				<string name="mbord" tiptext="文字を ASCII/S-JIS コードに変換 (マルチバイト対応)" helpid="x21C4B" text="mbord(% 文字 %)" version="4"/>
				<string name="ord" tiptext="文字を ASCII コードに変換" helpid="x21C47" text="ord(% 文字 %)" version="4"/>
				<string name="Number" tiptext="引数を number タイプに変換" helpid="x21C2F" text="Number(% 式 %)" version="4"/>
				<string name="String" tiptext="引数を string タイプに変換" helpid="x21C2E" text="String(% 式 %)" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="その他の関数" id="Miscellaneous Functions" tiptext="その他の関数">
				<string name="eval" tiptext="式によって命名された変数の値を返す" helpid="x21C30" text="eval(% 変数 %)" version="4"/>
				<string name="getTimer" tiptext="ムービーの再生開始からのミリ秒" helpid="x21C31" text="getTimer()" version="4"/>
				<string name="length" tiptext="ストリングの長さを計算" helpid="x21C45" text="length(% ストリング %)" version="4"/>
				<string name="mblength" tiptext="ストリングの長さを計算 (マルチバイト対応)" helpid="x21C49" text="mblength(% ストリング %)" version="4"/>
				<string name="mbsubstring" tiptext="ストリングから指定した開始位置と長さのサブストリングを抽出 （マルチバイト対応）" helpid="x21C48" text="mbsubstring(% ストリング, インデックス, カウント %)" version="4"/>
				<string name="random" tiptext="0 ～ 指定した数の乱数を生成" helpid="x21C4D" text="random(% 数値 %)" version="4"/>
				<string name="substring" tiptext="ストリングから指定した開始位置と長さのサブストリングを抽出" helpid="x21C44" text="substring(% ストリング, インデックス, カウント %)" version="4"/>
				<action id="trace" name="trace" tiptext="出力ウィンドウにメッセージを送信" helpid="x21C32" text="trace(% メッセージ %);\n" quickey="tr" version="4"/>
				<ifmode mode="SCRIPT_ASSIST_ON">
					<action id="comment" name="comment" tiptext="スクリプトについて説明するコメントを挿入" helpid="x21C33" text="// %%\n" quickey="//"/>
				</ifmode>
			</folder>
		</folder>
		<folder name="プロパティ" tiptext="ActionScript のプロパティ">
			<string name="_alpha" tiptext="アルファ透明度 (%)" helpid="x21CA1" text="._alpha" version="4"/>
			<string name="_currentframe" tiptext="再生ヘッドが現在あるフレーム番号を返します" helpid="x21CA2" text="._currentframe" version="4"/>
			<string name="_focusrect" tiptext="タブの領域を表す矩形が非表示の場合は false 、表示されている場合は trueを返す" helpid="x21CA3" text="._focusrect" version="4"/>
			<string name="_framesloaded" tiptext="ストリーミングムービーからロードされたフレーム数を返します" helpid="x21CA4" text="._framesloaded" version="4"/>
			<string name="_height" tiptext="高さ" helpid="x21CA5" text="._height" version="4"/>
			<string name="_highquality" tiptext="低品質の場合は false、高品質の場合は true を返す" helpid="x21CA6" text="._highquality" version="4"/>
			<string name="_level" tiptext="レベル番号を返します" helpid="x21CA7" text="._level" version="4"/>
			<string name="_name" tiptext="インスタンス名" helpid="x21CA9" text="._name" version="4"/>
			<string name="_rotation" tiptext="回転角度 (度単位)" helpid="x21CAA" text="._rotation" version="4"/>
			<string name="_target" tiptext="ターゲットパス" helpid="x21CAC" text="._target" version="4"/>
			<string name="_totalframes" tiptext="ムービーのフレーム総数を返します" helpid="x21CAD" text="._totalframes" version="4"/>
			<string name="_visible" tiptext="ボタンが可視の場合 true、不可視の場合は false を返す" helpid="x21CAE" text="._visible" version="4"/>
			<string name="_width" tiptext="幅" helpid="x21CAF" text="._width" version="4"/>
			<string name="_x" tiptext="X 座標" helpid="x21CB0" text="._x" version="4"/>
			<string name="_xscale" tiptext="X 方向の拡大・縮小 (%)" helpid="x21CB1" text="._xscale" version="4"/>
			<string name="_y" tiptext="Y 座標" helpid="x21CB2" text="._y" version="4"/>
			<string name="_yscale" tiptext="Y 方向の拡大・縮小 (%)" helpid="x21CB3" text="._yscale" version="4"/>
		</folder>
		<folder name="ステートメント" tiptext="ActionScript ステートメントキーワード">
			<action id="call" name="call" tiptext="指定したフレームのサブルーチンを呼び出す" helpid="x21C36" text="call (% フレーム %);\n" quickey="ca" version="4"/>
			<action id="toggleHighQuality" name="toggleHighQuality" tiptext="低品質と高品質を切り替える" helpid="x21C38" quickey="tq"/>
			<action id="tellTarget" name="tellTarget" tiptext="tellTarget 内で、アクションはターゲットのムービークリップで動作" helpid="x21C39" quickey="tt" version="3"/>
			<folder name="条件 / ループ" id="Conditions_Loops" tiptext="条件式およびループ構造">
				<action id="if" name="if" tiptext="条件が true のとき、アクションを実行" helpid="x21C3B" text="if (% 条件 %) {\n}\n" quickey="if" version="4"/>
				<action id="else" name="else" tiptext="if 文で、条件が false の場合、実行されるアクション" helpid="x21C3C" text="} else {\n" quickey="el" version="4"/>
				<action id="else if" name="else if" tiptext="if 文で、それより前の条件が true の場合、実行される if アクション" helpid="x21C3D" text="} else if (% 条件 %) {\n" quickey="ei" version="4"/>
				<action id="while" name="while" tiptext="条件が true の間アクションを実行" helpid="x21C3E" text="while (% 条件 %) {\n}\n" quickey="wh" version="4"/>
				<action id="break" name="break" tiptext="ループを中断し、次の処理へ" helpid="x21C3F" text="break;\n" quickey="br" version="4"/>
				<action id="continue" name="continue" tiptext="ループの始めから続ける" helpid="x21C40" text="continue;\n" quickey="co" version="4"/>
				<action id="do while" name="do while" tiptext="while 条件が true の場合、繰り返す" helpid="x21C41" text="do {\n} while (% 条件 %);\n" quickey="do" version="4"/>
				<action id="for" name="for" tiptext="For 条件が true の場合、繰り返す" helpid="x21CB8" text="for (% 初期化; 条件; 次 %) {\n}\n" quickey="fr" version="4"/>
				<ifdef mode="FEATURE_SWITCH_AND_STRICT_EQUALITY">
					<action id="switch" name="switch" tiptext="条件に従ってコードブロックを実行" helpid="x21C42" text="switch (% 条件 %) {\n}\n" quickey="sw" version="4"/>
					<action id="case" name="case" tiptext="'switch' ステートメント内のコードブロックを識別" helpid="x21C43" text="case condition :\n" quickey="ce" version="4"/>
				</ifdef>
			</folder>
		</folder>
		<folder name="演算子" id="Operators" tiptext="式に使用する演算子" version="4">
			<!--Bitwise operators are a subcategory of Operators-->
			<!--Assignment operators are a subcategory of Operators-->
			<string name="&quot;&quot;" tiptext="式内のストリングリテラルの前後に二重引用符を挿入" helpid="x21C4E" text="&quot;%%&quot;" version="4"/>
			<string name="()" tiptext="グループ式にかっこを使用 (例 : (x+y)*z)" helpid="x21CB5" text="(%%)" version="4"/>
			<folder name="算術演算子" id="Arithmetic Operators" tiptext="算術演算を実行する演算子" version="4">
				<string name="+" tiptext="加算" helpid="x21C50" text="+" version="4"/>
				<string name="++" tiptext="変数のインクリメント (例 : x++、++y)" helpid="x21C68" text="++" version="4"/>
				<string name="-" tiptext="減算" helpid="x21C51" text="-" version="4"/>
				<string name="--" tiptext="変数のデクリメント (例 : x--, --y)" helpid="x21C69" text="--" version="4"/>
				<string name="*" tiptext="乗算" helpid="x21C52" text="*" version="4"/>
				<string name="/" tiptext="除算" helpid="x21C53" text="/" version="4"/>
				<string name="%" tiptext="x を y で割った余りを計算" helpid="x21C54" text="%" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="比較演算子" id="Comparison Operators" tiptext="比較を実行する演算子" version="4">
				<string name="==" tiptext="等しいかどうかをテスト" helpid="x21CBB" text="==" version="4"/>
				<string name="&lt;&gt;" tiptext="等しくないかどうかをテスト" helpid="x21CBC" text="&lt;&gt;" version="4"/>
				<string name="&lt;" tiptext="より小さい" helpid="x21C55" text="&lt;" version="4"/>
				<string name="&gt;" tiptext="より大きい" helpid="x21C56" text="&gt;" version="4"/>
				<string name="&lt;=" tiptext="より小さいか等しい" helpid="x21C57" text="&lt;=" version="4"/>
				<string name="&gt;=" tiptext="より大きいか等しい" helpid="x21C58" text="&gt;=" version="4"/>
				<string name="ge" tiptext="より大きいか等しい (ストリング)" helpid="x21CB4" text="ge" version="4"/>
				<string name="gt" tiptext="より大きい (ストリング)" helpid="x21C59" text="gt" version="4"/>
				<string name="eq" tiptext="等しいかどうかをテスト（ストリング）" helpid="x21C5A" text="eq" version="4"/>
				<string name="le" tiptext="より小さいか等しい (ストリング)" helpid="x21C5B" text="le" version="4"/>
				<string name="ne" tiptext="等しくないかどうかをテスト（ストリング）" helpid="x21C5C" text="ne" version="4"/>
				<string name="lt" tiptext="より小さい (ストリング)" helpid="x21C5D" text="lt" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="論理演算子" id="Logical Operators" tiptext="論理演算を実行する演算子" version="4">
				<string name="&amp;&amp;" tiptext="ショートサーキット論理 AND 演算子" helpid="x21C5E" text="&amp;&amp;" version="4"/>
				<string name="||" tiptext="ショートサーキット論理 OR 演算子" helpid="x21C5F" text="||" version="4"/>
				<string name="!" tiptext="論理 NOT 演算子" helpid="x21C60" text="!" version="4"/>
				<string name="and" tiptext="論理 AND" helpid="x21C35" text="and" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="割り当て" id="Assignment" tiptext="変数の割り当てを実行する演算子" version="4">
				<string name="=" tiptext="値 B を A に格納" helpid="x21C61" text="=" version="4"/>
				<string name="+=" tiptext="合計 A + B を A に格納" helpid="x21C62" text="+=" version="4"/>
				<string name="-=" tiptext="値 A - B を A に格納" helpid="x21C63" text="-=" version="4"/>
				<string name="*=" tiptext="値 A * B を A に格納" helpid="x21C64" text="*=" version="4"/>
				<string name="/=" tiptext="A/B の商を A に格納" helpid="x21C65" text="/=" version="4"/>
				<string name="%=" tiptext="A % B の剰余を A に格納" helpid="x21C66" text="%=" version="4"/>
			</folder>
			<folder name="その他の演算子" id="Miscellaneous Operators" tiptext="その他の演算子" version="4">
				<string name="add" tiptext="ストリングを連結します" helpid="x21C34" text="add" version="4"/>
				<string name="?:" tiptext="条件演算子 (例 : a ? b : c)" helpid="x21C67" text="condition ? trueExpression : falseExpression" version="4"/>
			</folder>
		</folder>
	</actionspanel>
</toolbox>