迷你战役1.5诸神黄昏正式版

地图介绍：
1.这是我第一张正式地图，希望大家多批评指正
2.地图类型是探索类防守rpg，需要一定的操作性、策略和团队精神
3.英雄技能全自选，175个技能与天赋，可进行半自由搭配
4.评分系统，完成游戏或失败后会根据整局游戏表现进行团队评分
5.通关有一定难度，高分就更困难了
6.低属性rpg，魔兽原画风
7.怪物战斗有一定的智能，例如优先攻击脆弱的目标等
9.团队设置，如团队技能上限，团队金币，团队物品价格，团队佣兵等
10.单机可作弊情况下也可以进行游戏，但是会限制一些游戏内容，比如评分
11.打法、设定多样，不需要全部都会，只需要找到擅长的就可以了
12.1-10人都可以游戏，游戏的人数并非越多越好通关，不同的玩家数有不同的打法
13.选择游戏难度越高，敌方单位不会变强，玩家会越来越容易变强
14.游戏每2分钟中会有随机提示

游戏命令
Esc键回城，团队冷却1分钟
键盘↑竞技场弃权
键盘←查看已有的魂石数
键盘→查看当前生命手册售价
键盘↓查看英雄移动速度
空格键，镜头在世界树和家园间切换
“-”加数字1-7切换为不同镜头
“-”加任意文本，修改自己的名字（仅一次）
“-jg”末世时间时让佣兵发动主动进攻
“-fs”某些特定时间输入可以查看当前游戏分数，游戏中提示


1.5更新类容

1.一年没更新了，赶着魔兽大电影这波狠狠地更新了一把
2.其实还有很多想更新却感觉已经更新了好多所以留在以后再更的类容
3.因为更新的内容比较多，可能会有一些未知的bug，如果发现了bug，请进群反映，我会尽快修正
4.总体削弱了游戏的难度，反正有修罗难度，即便削弱了挑战还是存在
5.添加了附魔系统，英雄达到固定等级后，可以在阳神处消耗金币随机获得属性
6.选择高难度时，增加掉落魂石，技能点，属性书的几率
7.修正了地图不能正常存储后读取的bug
9.游戏说明完善，添加了一整套的游戏说明
10.调高按时间发放的金币，降低击杀获得的金币，转移为获得团队金币
11.金币采集效率降低，团队金币奖励略微下调，发放也更加平滑
12.金币获得增加了一个隐藏设定
13.现在起，所有经验获取提高20%
14.现在，进入地底与传送门，可以自动计算移动路径了
15.初始可以修改玩家在面板上的名字显示了
16.调整英雄榜的名称为游戏指引，并放在了非常显眼的位置
17.缩短了任务提交的间隔
18.替换了一些单位的模型
19.载入界面的说明重置
20.调整了一些单位和技能的名字
21.更换了一些物品、单位、技能的图标
22.去掉了一些以前测试的设定
23.简化一部分系统
24.平衡了一些天赋
25.古尔丹的末日时间限制从1200秒延长至1500秒
26.调整了每波进攻时间的显示，进攻怪波数计时名称修改
27.修改了第八波，第九波的反攻机制
28.添加了调节镜头的命令
29.新添加快捷键←查看魂石数量，→查看手册价格，↓查看英雄移动速度，退格键返回家园
30.简化了“-fenshu”命令为“-fs”
31.去掉了初始的两个奖励密码，直接给予奖励
32.去掉-jy命令，改为在属性调配商店贩卖经验书
33.去掉了-wp命令，玩家可以直接控制佣兵英雄丢下道具
34.修改了紧急回城的位置
35.所有英雄初始生命值提高，攻击间隔降低
36.优化了重生系统
37.部分英雄属性调整
38.添加了英雄出场的对白
39.修正了上一个版本添加的英雄不能学习某些技能的问题
40.调整58个技能，其中削弱枯萎精髓、灵魂触摸、艾鲁尼之优雅、腐臭群蜂
41.所有终极技能开发第二等级
42.现在召唤单位会享受召唤者的智力加成了
43.可以升级等级的技能最大库存更改为3
44.增加了战鹰、角鹰的主动攻击范围
45.现在终极技能召唤的单位也会被召唤专精强化了，并且召唤的单位均为魔法免疫
46.修正了一些技能快捷键显示的错误，更换了一些技能的快捷键
47.修正了凤凰火焰不能正常遗忘的问题
48.修正了一些技能不能使用快捷键的问题
49.修改了部分技能可学习人数上限的问题
50.使一些不可遗忘的技能变得可以遗忘
51.部分技能完善其技能效果
52.部分技能说明修改
53.现在敌军英雄升级将不再恢复生命和魔法了，因为恶心到我自己了
54.调整了一些boss的技能和属性
55.调整了一些怪物的布局并增加、调整了一些怪物的特性
56.削弱了粉碎者，因为把我打疼了
57.现在如果不过分靠近墓地的话不会受到隐身游魂的攻击了
58.现在竞技场掉落的符文将不能被传送至家园了
59.竞技场关卡平滑性处理，但是任需注意攻击护甲克制
60.整体增强了佣兵的能力
61.新增一个佣兵，苦工，苦工可以进入战舰加强世界树的守卫，也可以采集团队金币
62.略微提高小精灵对世界树的恢复效果
63.佣兵英雄直接升级价格从800下调至680，存储速度从10分钟储存一个提升到9分钟储存一个
64.佣兵升级每级额外增加的金币降低，刷新cd降低，库存增加
65.现在佣兵升级会略微提高世界树的防御
66.现在所有佣兵的技能都可见并且可以主动使用了
67.去掉了佣兵的物品栏
68.车、时空车的视觉体积缩小
69.暂时去掉了农民
70.运物品的马增加一个格子，略微提高移动速度，增加了一些视野
71.新增一种宠物类型，小鱼人精英，可以学习到四种辅助性技能，在产卵之地获得
72.重置了喂养战兽的升级效果和价格，效果更改为攻击力增加3，生命值增加35，护甲增加1，魔法恢复增加0.5
73.战兽基础攻击力增加，基础移动速度增加，贩卖价格增加
74.战兽的重生间隔降低
75.添加战兽可以学习粉碎和分裂攻击
76.车、时空车添加兑换魂石的能力
77.将所有的技能商店整合到了一起
78.添加了一个中立商店：产卵之地，产卵之地激活后也可以进行传送
79.部分商店模型调整
80.添加了消耗品购买说明
81.商店去掉了血条显示，添加了商店的名称外置显示
82.降低了技能遗忘书的售价，并增加了最大库存
83.困难以下难度商店将逐步出现，并提示商店内容
84.现在野外的商店激活后，可以直接在家中购买野外商店的物品了
85.商店贩卖的物品一部分调整了位置
86.家园中添加传送，复活石激活后可开启
87.缩减了属性书的冷却，并增加了最大库存
88.缩小了魂石搜集者的触碰体积
89.部分物品不能兑换成魂石现在修正了
90.初始会给英雄一些游戏介绍的物品，这些物品可以直接贩卖
91.农场主的人生感悟名称调整，价格以及上涨价格降低，刷新cd降低，库存增加
92.添加了新的永久物品和消耗品
93.调整了一些物品的模型
94.修正了统治权杖不增加属性的bug，降低了统治权杖的耗蓝
95.现在影子风衣将会在更短的时间内使英雄隐身了
96.增加了前期获得的装备的强度
97.调整了一部分掉落装备和购买装备的能力
98.添加了一些新的不能同时携带物品的设定
99.调整了部分影子球碎片的获得方法
100.增强了可兑换装备的能力，并增加了兑换的魂石需求
101.重置了世界树的模型，大幅修改了世界树、家园的地形
102.重置了初始镜头高度与平滑度，高度可以通过鼠标滚轮恢复
103.去掉了生命、魔法泉水，现在农场可以进行生命与魔法的恢复
104.缩小了最终boss的模型体积，减小了游戏的文件大小
105.优化了一些地图显示
106.更换调整一些地形装饰物
107.添加了几种音效
108.调整了一些音效的播放
109.降低了背景音乐的音量，使得音乐与音效的搭配更为和谐
110.现在起，有一部分的剧情可以不用英雄去完成了
111.极大的简化了剧情的难度，剧情物品提示更明确，地图上也会出现提示
112.新增加了一些隐藏点
113.更多的细节与彩蛋
114.修正一些其他的已知bug
115.修正、调整一些其他的细节
116.制作了新的宣传图与游戏攻略
117.更多游戏更新请在游戏中体会

