IceCrown Ultimate V1.73C
为单人游戏添加测试模式。

IceCrown Ultimate V1.73B
英雄等级提升对智力奖励降低0.5.
修正毁天灭地技能的魔法特效错误,对建筑物伤害由75/105每秒降低至50/70。
修正救赎随机单位选择范围以使其和技能影响范围一致。
修正巫毒护盾施法影响中立单位的一个错误。
群星坠落技能造成的物理伤害将不再被反弹,并修正其一处漂浮文字错误。
取消救赎光环的等级设定，并修正一处不当叠加。
死亡掌握对生命值奖励将由复活单位的数量计算。
霜之哀伤伤害范围由200/300提升至250/300。
地动山摇技能对建筑物伤害由30/40/50/60每秒降低至25/30/35/40每秒。
酸性炸弹持续伤害降低至5/10/15/20，范围持续伤害降低至3/6.5/10/13.5。
化学风暴魔耗降低至100。
永恒灰烬技能不再造成范围伤害，并且不再额外的回复生命。技能持续时间由60/60提升至60/75。
永恒之火技能现在造成魔法伤害，并调整了伤害范围。
雷霆一击伤害值现在由力量值计算。
希瓦娜的庇护现在可以提升15/24/32/40%的攻击速度。
生命汲取技能不再能作用于友军单位，汲取生命值奖励由100%降低至50%，持续时间由8/6秒降低至8/5秒。
删除花岗岩傀儡的投石技能。
新增4组外矿点的随机中立生物，并调整部分等级8中立生物的能力。
速度药水提速由60%提升至100%。
修正物品合成中序列混乱造成的合成错误。
修正物品技能强制的影响范围显示错误。
修正单位拥有物品最后希望时造成的一个分身显示错误。
为物品雷神之杖添加新技能雷云风暴。
物品骄傲狂战士怒吼和耐久光环替换为狂热光环。
物品雷神之杖的闪电锁链效果现在不再是法球效果，触发机会由30%降低至20%。
调整部分等级8物品属性。
调整AI使用物品的优先级。
修正AI在选取暗夜精灵族时一个意外冲突造成古树攻击失效的错误。

为游戏模式选择添加首要玩家。


IceCrown Ultimate V1.73

调整基地升级所需的费用，且每次升级将提供额外的人口奖励。
调整力量/智力对生命值/魔法值的奖励。
英雄敏捷对攻击速度奖励由1.5%提高至1.7%。
玩家人数对中立生物生命值奖励由10%降低至5%。
资源惩罚将在玩家金币/木材少于1250时停止。
为祭坛添加新的随机英雄设置。
重写神圣之光技能。
重写巫毒护盾技能。
为先知增加毁天灭地技能。
刺蛇默认攻击时的武器类型由箭矢改为立即，生命值由906降低至900，并对其死亡时间稍做调整。
刺蛇剧毒侵袭技能的伤害/攻击速度减缓/移动速度减缓由5%/5/10%提升至10%/9/10%，对攻击速度减缓不再有累积效果。
重写死亡凋零技能。
重写能量消解技能。
重写霜之哀伤技能。
反召唤建筑返还比例由40%提高至50%。
重写疾风闪烁技能，删除重复施法无效，魔法消耗由40/30/20/10改为30/30/30/30，持续时间改为5秒。
重写反噬之箭技能。
为复仇天神增加救赎光环技能。
修正反召唤建筑在腐焰救赎效果之下回复生命值的bug。
修正巫毒妖术伤害判定时机不准的bug。
修正群星坠落和娜斯之魂的魔法效果。
修正神圣冰暴技能的施法动作,碎冰片和冰风暴数量由30/40提高到40/55，碎冰片晕眩时间由0.1秒提高到2秒（英雄单位为1秒）.
修正山岭巨人石化皮肤与巫毒护盾技能的冲突bug。
修正多个单位同时释放闪电剑刃时的冲突问题。
修正部分召唤单位占用人口的错误。
修正部分技能图标的位置错误。
新增8个5322中立生物点位。
否决权杖和重修之书售价由500降低至400。
取消神圣冰冻的伤害效果。
新增4个等级8物品。
将物品加入缓存预读以防止英雄捡取时造成lag。
修正模式选择的一些细节错误。
修正AI复活英雄bug。
调整AI技能学习脚本。

部分新增物品属性说明：
不朽[Immortality]
增加英雄150点生命值(限力量英雄)
增加英雄6点/秒生命回复速度(限力量英雄)
死亡时释放等级6地狱雷霆
伤害吸收
吸收15%近战(10%远程)英雄所受伤害
押韵
释放时提升英雄25%移动速度
忽略非建筑物触碰体积
持续5秒

最后希望[Last Wish]
增加英雄10点主要属性
32%的机会造成决定性打击
强制
禁止范围内单位发动攻击
持续5秒
等级2救赎光环赋予

丧钟[The Reaper's Toll]
增加英雄100点魔法值
衰老(限智力英雄)
削弱范围内的单位使其丧失战意
持续10秒
精神力转换
10%英雄受损的生命值移至法力
等级2荒芜光环赋予

斯巴达克斯[Sword of Spartacus]
增加英雄10点闪电伤害
幻影(限敏捷英雄)
复制一个目标单位
拥有50%的体力和40%伤害
持续45秒
法球效果
攻击时有30%的机会释放等级2闪电锁链


IceCrown Ultimate V1.72E

改变新星风暴的多重伤害部分。
熊猫酒仙主属性改为力量。
降低等级6物品召唤单位20%的生命值。
依等级调整一些物品的售价。
删除玩家对战中的控制命令。


IceCrown Ultimate V1.72D
剑圣致命一击触发概率由15%降低至12%。
暗影猎手释放巫毒妖术时将不再使目标变形成为速度迅速的几类小动物。
死亡骑士灵魂操纵技能释放间隔由45秒降低至30秒。

IceCrown Ultimate V1.72C

暴风雪技能影响范围由300降低至275。
火焰之雨技能影响范围由300降低至275。
剑圣致命一击触发概率由10%提升至15%。
平衡熊猫酒仙元素风暴技能。
醉拳技能伤害提高至175%/250%/325%/400%。
修正面板时间不准的问题。

IceCrown Ultimate V1.72B
General Update

暴雪坠落技能影响范围由250提升至300。
火焰之雨技能初始伤害由25/35/45/55改为25/30/35/40，影响范围由400降低至300。
降低等级6物品召唤单位的能力。
删除了随机英雄的设置。
删除了圣甲虫麻痹技能的BUFF效果。

IceCrown Ultimate V1.72
General Update

更新说明：
泰坦的神圣冰冻减速效果由10%提高至15%.
修正AI使用某些物品游戏出错的BUG.
导入老版本的汉化文件，全中文.


IceCrown Ultimate V1.71
General Update

-fixed overly strong-skills of lightsylvanas,hippogryph rider and glaive-thrower aso.
-cleaned up useless units/skills/codes and special effects so as to minimize map size, optimize process codes and improve executive efficiency.
-modified a few of trigger statements to keep from unexpectable errors.
-done slight correction for specific explanation in game-interfaces.
-meticulous adjustment in tribal balance and tech-needs.


IceCrown Ultimate V1.7

General Update

-平衡大多数技能释放所需的魔耗。
-神圣之光在用以对敌方不死单位造成伤害时将不可再对附近的友军普通单位造成多重治愈效果,冷却时间由8秒增加至10秒。
-神圣复活复活单位数量由8/10增加至8/12。
-狂热重击释放概率由20%/30%/40%/50%改为25%/30%/35%/40%。
-天神下凡伤害奖励由35/50降低至30/50，生命值奖励由800/1000降低至500/700，护甲奖励由5/8降低至5/7。
-召唤元素不再提升召唤物的生命回复速度和移动速度，护甲奖励降低至0/1/2/3。
-辉煌光环魔法恢复奖励由0.5/1/1.5/2降低至0.45/0.8/1.15/1.5。
-凤凰展翅影响范围由800降低至600。
-神圣冰暴冰封和减速对普通单位/英雄的持续时间由6/3秒降低至4/2秒，物理伤害由20提高至25。
-脉冲突击队基础护甲提高至1,人口占用提高至3。
-蒸汽机车在使用炮轰攻击时护甲类型将变为重型，基础攻击力由78-88提高至79-93。
-魔法控制基于召唤物生命值的魔法消耗由40%降低至25%。
-石工加强护甲奖励由7降低至5。
-召唤幽狼不再提升召唤物的生命回复速度，生命值奖励降低至250/500/750/1000，护甲奖励降低至0/1/2/3，技能奖励变为幽魂必杀/恐惧必杀/痛苦必杀/痛苦必杀 永久的隐形
-毒蛇守卫不再提升召唤物的生命值，护甲和持续时间，毒蛇守卫生命值提升至169。
-替换了耐瑟魔龙攻击地面单位时的投射模型。
-刃之穿刺伤害由50/100/150/200改为60/90/120/150。
-召唤甲虫不再提升召唤物的护甲和移动速度，伤害奖励降低至8/16/24/32(1-2)。
-替换圣甲虫麻痹效果的buff图标，以使其和技能图标相一致。
-守望者基础护甲由2降低至0。
-刀阵旋风将不再对机械单位造成伤害。
-疾风闪烁最大传送范围恒定为1000。
-暗影突袭施法距离恒定为300。
-焚烧献祭将不再对机械单位造成伤害。
-重做了新的恶魔变身技能。
-自然之力将不再对召唤物提升生命恢复速度，护甲和持续时间。
-流星之怒最大影响单位数降低至10,全伤害上限降低至5个目标。
-现在群星坠落将造成物理伤害。
-利爪德鲁伊生命恢复持续过程不会再消耗目标的魔法值。
-海神守护者基础护甲降低至0，人口占用提升至4，攻击范围由150降低至128。
-瓦解光线魔耗从75点提升至100点。
-海神力量持续时间由45秒提高至60秒。
-海元素攻击范围由600降低至400，重击释放概率由20%降低至15%，对普通单位/英雄的持续时间由2/2秒降低至2/1秒。
-现在西瓦娜的守护将不再吸收除穿刺类以外的其他箭矢伤害。
-召唤灰熊提升重击的概率和伤害奖励由15%/25%/35%和25/35/45降低至15%/25%/35%和25/25/25，且不再对召唤物提升持续时间，护甲奖励降低至0/1/2/3，伤害奖励降低至18/26/34/42(1-3)。
-召唤豪猪不再提升召唤物的护甲和移动速度。
-召唤战鹰不再提升召唤物的移动速度和技能奖励，伤害奖励变为-/20(1-5)/45(3-4)/70(5-3)。
-召唤炎魔分裂需求由15/13/11/9增加至16/14/12/10。
-火焰呼吸伤害由90/140/190/240改为100/140/180/220。
-野性醉拳提供的闪避奖励由8%/13%/18%/23%提升至10%/16%/22%/28%。
-黑暗之箭不再提升召唤物的护甲和持续时间，复活骷髅持续时间为80。
-黑暗之门传送的召唤物攻击力得以减少，远程单位护甲类型由重型改为中型。
-现在末日审判可以对英雄释放，对普通单位/英雄持续-/20秒，每秒伤害由40/55降低至40/50，同时等级1毁灭守卫将不再具有魔法免疫。
-现在粉碎者，投刃车，绞肉车三种远程攻城单位将拥有加强型护甲。
-游戏中极大多数技能的冷却时间将不再随等级的提升而改变(极个别的除外，如疾风闪烁等)。
-现在英雄光环/物品奖励的光环/科多兽战鼓光环技能影响范围固定为700。
-现在普通单位光环/物品奖励的光环技能影响范围固定为350(灼烧除外，影响范围为250)。
-现在暗黑光环影响范围固定为900。
-调整某些神器的属性，以降低其对某些英雄的作用。
-调整某些神器的合成条件，以使其更合理。
-重新平衡雇佣兵营地和地精实验室可招募单位的技能，魔法值，购买时间，人口占用和售价。
-调整某些中立生物掉落宝物的类型和概率。
-中立单位警戒返回距离降低至600。

Bugs Fixed

-修正海神守护者释放海神力量后重复占用人口的错误。
-修正娜斯之魂释放时会对尸体产生魔法特效的错误。
-修正群星坠落释放时会对魔免单位产生魔法特效但不造成伤害的错误。
-修正群星坠落释放时如果施法单位在施法过程中被晕眩，由于读取错误造成游戏崩溃的错误。
-修正混乱箭雨释放时的音效错误。
-修正狂战士之怒吼释放时对普通单位造成永久效果的错误。
-修正各种族商店在建造时由于发生读取缓慢对游戏造成lag的错误。
-修正各种族商店和远古守护者可能出现的建造bug。
-修正AI为人族时无限训练蒸汽机车的错误。
-修正AI使用小精灵建造建筑物时可能引起剧烈的游戏lag使游戏引发的致命错误。
-修正游戏中极大多数之前含义不明或不正确的说明标签。
-修正游戏中数量较多的快捷键错误。

Date:

08/15/2011



ICE CROWN ULTIMATE V1.61
------------------------------------------------------------------------
Magical Chief: Eccentric Wolf,APO Christ
Chinesization: Shake Dance(Energesis Group)
Counter Balance: Lazy Cat
Welcome to play the 61th edition of the ice crown ultimate so you can experience turbulent battles here.

/汉化
修正黑暗游侠黑暗之箭的注释
修正光明游侠混乱箭雨的注释
修正山丘之王狂热重击的注释
/更新
为大魔法师添加新技能神圣冰暴
现在暗影猎手巫毒护盾将不能被驱散
现在带有巫智妖术状态的单位将额外承受物理伤害
现在守望者疾风闪烁释放后短时间内附加有加速效果
现在月之女祭司流星之怒持续闪电伤害对建筑物有效
现在海元素可获得攻防科技奖励
现在死亡骑士极度尸寒连锁释放至多为三次
地穴领主召唤甲虫等级4时奖励新的法球技能麻痹(原法球技能穿刺会对游戏造成较长时间LAG)
修正恐惧魔王娜斯之魂特效附着于目标源位置以防止影响操控
光明游侠添加新技能希瓦娜的庇护(原技能闪避光环因写入/读取游戏缓存会返回错误值)
现在兽王召唤灰熊重击技能奖励随等级提升
狂战臂章魔耗减少至50
沉默权杖释放需要魔耗50
神器祝福魔法免疫冷却时间提升至90秒
现在神器圣言的余晖效果可作用于飞行单位
现在非原有光环技能影响范围一致为350
神器泰坦奖励新的技能神圣冰冻
神器信心奖励新的技能轻盈
增加新物品头骨护盾
增加79种新的中立生物
为1点/7点钟方向增加Level 3中立生物以平衡势力
修正骑士闪烁加速BUG
修正利爪德鲁伊利爪之痕生命上限提升BUG
修正十胜石雕像肓骨再生回魔BUG
修正选择随机英雄时获得已有英雄BUG
修正Insane难度下AI无限出坦克、灵魂行者和毁灭者BUG
修正AI脚本某些返回值错误的语句防止游戏陷入循环LAG
修正AI运行时的一些足以造成游戏崩溃的致命错误
合理化商店出售物品的价格
合理化神器合成条件
——————————
神器可由下列物品合成(合成后不可拆分)
秘银 - 加速手套 剑刃护甲 卡嘉宝石
秘法 - 传送权杖 神秘腰带 能量垂饰
冥思 - 生命护符 魔法垂饰 头骨护盾
反抗 - 巨人力量腰带 守护指环(+5) 火焰风衣
信心 - 奎尔萨拉斯之靴 攻击之爪(+15) 阿利亚之笛
祈祷 - 法师长袍 艺人面罩 卡嘉长萧
骄傲 - 古之忍耐姜歌 死亡面罩 狂战臂章
噬魂 - 风暴狮角 国王之冠 霜冻之球
泰坦 - 毁灭之角 魔法护盾护身符 黑暗之球
热诚 - 天灾骨钟 灼热之刃 沉默权杖
圣言 - 恢复指环 闪避护符 科勒恩的逃脱匕首
祝福 - 战歌之鼓 沉默权杖 沉默权杖




IceCrown Ultimate V1.60E Evil Edition
脉冲突击队的防御力降至1，攻击间隔提升至0.5
魔法宝石魔法值奖励125
能量宝石魔法值奖励200
腐蚀之球防御减少降低至5
魔法护盾技能触发时现在需要消耗目标英雄25点魔法值
神器反抗护甲奖励降低至6
修正7点钟方向起始点的中立势力
削弱Level 8中立生物的能力
AI脚本删除Extreme难度
金币采集由15/10/5(依人口)降低至12/9/6
木材采集由15/30(依种族)降低至12/20(仅提升木材携带容量，砍伐效率并未改变)

IceCrown Ultimate V1.60D Evil Edition
-Update:
Rectified display errors for skill icon & description respectively.
Rectified the item combinational error of Holy Pray.
Reduced the damage & poisonous effect of toxic erosion to 5 points per second ,5% of attack speed & 10% of movement speed for Hydralisk.
Reduced the promotive rate of attack speed to 20% when research of pulse strength's complete for Pulse Commando.
Reduced the duration of Poseidon Power to 45 seconds for Murloc.
Reduced the effective range of Faith Sight for Farseer.
Changed the model size and color of Hellfire for Inferno Door.
Reduced the damage over time and armor decrease of Acid Bomb for Goblin Alchemist.
Increased the mana consumption & reduced the effective duration of Divine Verbum to 125 points & 20 seconds respectively.
Added the details for combinable items.
Modified the combinational formulas for The Trial and Conceitence.
Modified the muti-board that will be Minimized after map initialization.

IceCrown Ultimate V1.60C Evil Edition
解除玩家开始点锁定
穿刺/魔法攻击对城墙护甲伤害由25%提升至35%
力量对生命奖励和智力对魔法奖励由20/12提升至23/14
英雄初始生命值/初始护甲减少100/2
修正血羽心和牺牲书技能错误
将中立商店及其附近的中立生物移至地图边沿防止玩家集结单位被攻击

IceCrown Ultimate V1.60B Evil Edition
死亡骑士极度尸寒伤害由150/200降低至100/150
修正死亡之书bug
修正神器在使用主动技能后CD图标不正常的问题

IceCrown Ultimate V1.60 Evil Edition
将死亡骑士黑暗之雨替换为新技能极度尸寒
为黑暗游侠添加了新的黑暗之箭技能
添加新物品狂战臂章
神器骄傲添加鼓舞技能奖励
为月之女祭司群星坠落技能添加新的魔法特效
为火凤凰凤凰展翅技能添加新的魔法特效
强化火焰巨魔魔影燃烧技能的魔法效果
为所有祭坛增加了随机英雄选择
为游戏事件添加音效
英雄护甲所受法术伤害由60%提高直70%
刺蛇攻击间隔由1提高直1.4
兽族支配技能巨魔再生伤害减少由12点降低至10点
憎恶和绞肉车疾病云雾技能伤害由1点/秒提升直5点/秒，持续时间由60秒降低直30秒
守望者疾风闪烁技能释放不再有施法时间
血魔法师撒旦邪力技能不能再对机械单位有效
脉冲突击队攻击间隔由0.3提高至0.4
脉冲突击队不能再攻击机械单位和建筑物
火焰巨魔灼烧技能伤害由10点/秒提升直20点/秒并将之前的法术伤害改为物理伤害
神器圣言余辉技能恢复生命由3点/秒提升直5点/秒
神器泰坦法球效果将净化攻击替换为黑箭攻击
神器泰坦死亡光环技能生命恢复速度减少由100%提升直200%
更改神器圣言的合成条件
更改神器秘银的合成条件
首次合成神器不再有条件奖励
对平衡性影响不大的其他更新
鉴于电脑前期的变态表现现在选择Simple和Normal难度时不会为AI分配初始资源
修正火焰巨魔释放魔影挽歌后属性混乱的问题
隐藏火焰巨魔释放魔影挽歌后的魔法免疫技能图标以避免在此期间其他技能图标无法显示的问题
修正光明游侠作为次发英雄时闪避光环失效的问题
修正炼金术士诸多问题
修正火凤凰凤凰展翅技能图标不显示的问题
修正凤凰蛋再生后火凤凰颜色不正常的问题
修复神器泰坦不能提升英雄攻击速度的问题
修复神器祝福魔法免疫技能会被驱散的问题
修正因控制权转交或玩家离开游戏造成的游戏信息面板丢失的问题
稍微缩小树木的尺寸以防止不正常的操控视觉
为持续技能使用局部变量以防止多人游戏中调用 call TriggerSleepAction() 功能语句时发生意外的问题

IceCrown Ultimate V1.59B Evil Edition
Substituted a new unit Pulse Commando for Aircraft.
Substituted a new unit Hydralisk for Wind Rider.
Substituted a new magic unit Murloc for Druid of the Talon.
Replaced some salable objects with new ones and adjusted the price of some.
Modified current terrain bugs to consolidate various balance.
Modified info-characters of abilities and objects to clarify the usages of them.
Modified unsummon bug in Haunted Gold Mine.
Adjusted the training price of Nether Vampirus.
Strengthened the neutral force and tribal heroes though the weakening of whole normal units.
Rebuild the game timer board.
Reset elapsed time of gold and lumber penalty with 30, 50, 60 minutes.
Perfected final AI Scripts.

IceCrown Ultimate V1.59 Evil Edition
-optimized whole AI scripts so as to supply higher efficiency when playing with computers.
-optimized processes of existed hero skills to reduce the CPU occupation when playing with numbers of players.
-merged the current insignificant triggers into an integral part and deleted some meaningless conditions to simplify the processes.
-substituted a new ultimate skill for Shadow Hunter.
-substituted multiboard and deleted preview photo of the map.
-weakened some last-stage heros consisting of Mountain King, Warden, Blade Master, Flame Lord etc.
-added life recovery attribute to various weapon upgrade.


IceCrown Ultimate V1.58E Evil Edition
-upgrade AI processes of human tribal so as to complete whole AI modes.
-fix a critical error when using later versions after 1.20e of warcraft III to play.
-fix some buff errors and improper ability descriptions.
-other additional tribal units and abilities balancing.
-new special version is for PVP only and can not be played in single.


IceCrown Ultimate V1.58D Evil Edition
Modifying few possible errors and a critical error caused by system of item combination.
Rectifying some incautious missed information of abilities and units, witch may lead to the improper expressions.
Rebuilding necessary processes that can fill up the vulnerabilities compared with previous versions.


IceCrown Ultimate V1.58C Evil Edition 中文版
-主要bug及漏洞的修正
修正了部分中立生物的技能错误
修正了部分技能文本说明的疏漏
为几个多重技能触发添加了匹配条件使之完善
优化地图载入速度和运行效率
-游戏平衡性调整
人族城堡石工加强技能对附近建筑物的护甲奖励由10点降低到7点
人族圣骑士神圣之光技能释放间隔由5秒提高到7秒
人族动物作战训练科技木材消耗从285降低到245
为人族骑士增加了新技能闪烁，需要研究响应的闪烁科技
兽族堡垒倒刺强化技能对近战攻击力的伤害反弹由42%提高到56%
兽族毒蛇守卫的初始基础攻击力由15点降低到10点，并修正等级2毒蛇守卫溅射攻击无效的错误
中立英雄火焰巨魔召唤炎魔技能魔耗由140点提高到160点，技能释放间隔由40秒提高到45秒
神器审判的痛苦之指技能魔耗由150点提高到200点


IceCrown Ultimate V1.58 Evil Edition 中文版
-主要bug及漏洞的修正
修正了部分文本的不足和疏漏
修正了恶魔猎手法力燃烧值不随等级提升的错误
修正了不死族闹鬼金矿耗尽后不自行反召唤的错误
-地图主要更新
删除了基本无用的第5，6级技能
为每个英雄添加了属性附加技能，最多可学习6级
将每个英雄第2级终极技能的等级要求改为14级
现在先知信心之眼技能对目标小范围区域具有沉默效果
将暗影猎手巫师妖术技能替换为新技能巫智妖术
现在月之女祭司群星坠落技能造成非持续范围效果
现在山丘之王狂热重击技能按百分比增加伤害奖励
将血魔法师魔法吸吮技能替换为新技能撒旦之邪力
现在死亡骑士操纵死尸技能复活的单位不再无敌
将恐惧魔王死亡梦魇技能替换为新技能娜斯之魂
将火焰巨魔灵魂燃烧技能替换为火山爆发，将之前作为终极技能的火山爆发技能替换为新技能魔影挽歌
增加了几种新的物品，稍微调整了部分物品的价格，并为之前的部分物品增加了新的技能
将Level9中立生物对神器的掉落概率从之前的10%提升至25%
将之前的Level 7召唤类物品等级降低为Level 6
现在Level 8物品可由下面公式合成得到(合成后不能再拆分)
进入游戏输入 -item 口令会显示公式
-游戏平衡性调整
人族破法者的基础防御从之前的2提升至5
人族龙鹰骑士的建造木材降低至40，训练时间减少至35
人族火枪手的长管火枪射程奖励从之前的200提升至300
不死族巫妖新星风暴技能范围从650降低至580
不死族巫妖死亡凋零释放的死亡光环和腐蚀光环范围从900降低至600(神器泰坦释放的死亡光环范围从900降低至350)
暗夜精灵族自然的祝福技能可提升所有古树和树人20%的攻击速度
穿刺对轻甲和无护甲单位的伤害从之前的200%和150%降低至150%和125%
修补了地图之前对平衡性影响很大的部分位置的树木
低人口和高人口维护对资源采集的惩罚从之前的30%和60%降低至20%和40%
-AI部分更新
重写了部分AI命令，提高了与电脑对战时AI运行的效率
现在AI选中ORC时会训练三发英雄作战
-其他部分更新
通过SLK代码化地图来提升地图的载入速度
加入了-cp命令得以控制己方的电脑玩家
加入了-cp command命令得以将自己的控制权快速移交给盟友，并且这个控制权移交是完整的
捕捉点和单位组时为每个技能使用独立的变量防止游戏出错
更换了部分技能和物品的图标，使之能准确描述相应的技能
删除了小地图中的背景图


IceCrown Ultimate V1.57D AiUP 中文版
-主要bug及漏洞的修正 
修正了山岭巨人拔树和剑圣镜像技能的显示错误
-游戏平衡性调整
减少了耐瑟魔龙对地的初始攻击力并不可再对地面单位造成范围伤害（对空中单位不变），对空时的攻击类型由混乱型改为穿刺型 
降低了新星风暴释放点周围霜冻的影响范围
现在神圣之光技能被释放后会对目标附近的友军单位造成多重治疗效果（对不死敌对单位释放时同样会对附近的友军造成多重圣光和其他多重技能一样不可对英雄作用）
现在暴雪坠落技能的影响范围将随等级的提高而增大
现在永恒之树升级完毕后带有祝福光环，可增加其附近所有古树（建筑物）的攻击力 
现在堡垒升级完毕后带有倒刺加强技能，可使其附近的建筑物能额外反弹近战伤害（可与倒刺技能加成） 
现在黑色城堡升级完毕后带有荒芜光环，可自动恢复其附近受损建筑物的生命值（对正在建造的建筑物也可恢复其生命值但不能加快其建造速度） 
现在城堡升级完毕后带有石工加强技能，可额外增加其附近建筑物的护甲 
-其他部分调整 
替换了暴雪坠落技能的魔法效果 
替换了宁静之风技能的魔法效果 


IceCrown Ultimate V1.57C AiUP 中文版 
-主要bug及漏洞的修正 
修正了丛林守护者，守望者，黑暗游侠三者群体技能的冲突问题 
修正了光明游侠，火焰领主等价物错误的问题 
修正了闪电剑刃在释放时对建筑物伤害溢出的漏洞 
修正了巫妖释放死亡凋零导致系统挂起的问题 
修正了出生点暗黑中立生物对光环的掉落问题 
修正了AI在选择不死族时无限出毁灭的错误 
-游戏平衡性调整 
提高了部分物品的等级，重写了掉落物品列表，调整了部分中立生物对宝物的掉落概率 
修正了人族蒸汽坦克的单位说明和炮轰技能显示错误的问题 
延长了地精商店Level 3物品的出售时间和招募间隔 
中立生物将不再掉落地精商店可出售的Level 3物品 
中立生物将不再掉落Level 5召唤类宝物 
祝福商店出售的恢复卷轴价格增加50金币 
玩家开始点将固定不变，全部由玩家序列号决定 
增加了地图部分位置的树木 
增加了6个Level 5中立生物并掉落Level 3物品 
删除了开始点中立生物追风之西尔瓦纳斯的掉落物品 
-其他部分调整 
游戏时间惩罚调整 
游戏进行30分钟2金/1木/每秒自动消耗 
游戏进行60分钟6金/3木/每秒自动消耗 
游戏进行90分钟10金/5木/每秒自动消耗 
更换了地图纹理，将刺眼的雪地变为温和的土地 
增强了Level 3和Level 4电脑AI的难度 


