2.1更新内容

1.加入新称号系统（与旧称号系统共存），称号会绑定在角色身上，满足需求条件即可获得称号，进游戏后，部分称号需按下ESC键激活

◎国王：需要T11套装
◎领主：需要T10套装
◎统帅：需要T9套装
◎将军：需要T8套装
◎少校：需要T7套装
◎中尉：需要T1、T2、T3、T4、T5、T6套装中的任意套
◎军士：需要T0或D7套装
◎下士：需要D3、D4、D5、D6套装任意套
◎列兵：需要D1、D2套装中的任意套
◎联盟：加入联盟阵营获得
◎部落：加入部落阵营获得
◎玩家：该称号主要用来直观的区别玩家与怪物，创建角色后获得
◎公会称号：创建角色后，玩家的角色默认为会员，可通过击杀强力BOSS获得更高的官阶
◎公会官位
   精英：击杀十字军的指挥官获得成就，按下ESC键激活称号
   官员：击杀恶魔矿山的领主获得成就，按下ESC键激活称号
   副会长：称号唯一，首个击杀5人模式的火源之地BOSS的玩家获得，请发送游戏ID和录像给作者激活称号
   会长：称号唯一，首个击杀5人模式的火源之地冰封王座BOSS的玩家获得，请发送游戏ID和录像给作者激活称号


2.钓鱼调整
◎钓鱼起竿时间由16秒调为6秒
◎击杀小怪不在获得钓鱼经验
◎钓鱼经验》10000：+14全属性
◎钓鱼经验》20000：+24全属性
◎钓鱼经验》30000：+34全属性
◎钓鱼经验》40000：+43全属性
◎钓鱼经验》50000：+54全属性，奖励称号：原谅我这一生放荡不羁爱钓鱼

3.挖矿调整
◎挖矿的额熟练度降低2/3，减少每次刷新的矿石数量
◎挖矿的快捷键改为Z键
◎击杀小怪不再获得熟练度
◎熟练度》1000，初级矿工
◎熟练度》2000，中级矿工
◎熟练度》4000，高级级矿工
◎熟练度》8000，专家级矿工
◎熟练度》12000，大师级矿工
◎熟练度》15000，宗师级矿工

4.精炼系统
◎戒指、圣物、项链的精炼属性上限为500
◎加入新的点数——勇气点数
◎可以消耗挖矿熟练度对项链进行精炼，成功则加点，失败扣点，每次精炼需要5000点挖矿熟练度
◎可以消耗钓鱼经验对戒指进行精炼，成功则加点，失败扣点，每次精炼需要10000点钓鱼经验
◎可以消耗勇气点数对圣物进行精炼，成功则加点，失败扣点，每次精炼需要20000点勇气点数

5.副本调整
◎击杀5人模式的BOSS可获得勇气点数（数量：20~30*BOSS等级）
◎击杀BOSS必定获得挖矿熟练度和钓鱼经验
◎1—4人模式怪物血量和伤害不随玩家人数的增加而增加,每增加一个玩家宝物掉率提升10%
◎减少了石林副本和半人马副本的小怪数量
◎削弱1-4人模式下的怪物血量

6.神器调整
◎可以消耗勇气点数对神器进行精炼，上限1500，成功则加点，失败扣点，每次消耗50000点勇气点数

7.技能调整
◎大大提升了技能的伤害，现在技能伤害都会附加主属性x伤强+元素伤害+角色等级*职业系数伤害*原伤害

8.其他调整
◎地图更名为：七月的复仇ORPG
◎项链、圣物的属性，高级的将覆盖低级的属性，不再保留前一级的属性。
◎降低了经验获取率，同时调整了44-49的经验，每升一级需要100W经验，49-50需要500W经验。
◎疲劳值：玩家在线超过2小时后，地图将关闭所有系统（该疲劳值受加速的影响），需重新创建游戏才可消除。
◎现在等级对角色伤害的影响越来越大。
◎不支持旧版的存档
◎我会告诉你观看开场动画可以增加5%掉宝率？
◎牧师的医疗波的首个目标会获得一个护盾，吸收25%的伤害，持续12秒
◎武器强化不再需要双倍金属锭