<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MicInVol">Microfone</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_L">L</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_R">R</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Title">Controlo do Volume</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_dB">dB</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_VoldB_Range_Error">A gama de volume de dB está entre {0:F2} e {1:F2}</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Balance">Bloquear</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnBalance">Desbloquear</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_Mute">Sem som</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_UnMute">Voltar a colocar som</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_MonitorVol">Monitor</sys:String>
  <sys:String x:Key="ml_MicInVol_ListenToThisDeviceOnDefaultRender">Ouvir este dispositivo a partir do dispositivo de saída predefinido </sys:String>
</ResourceDictionary>
