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### 创建织物图案

Corel Painter 可让您使用"编辑织物"对话框和 Corel Painter 织物语言来创建织物图案，以仿真织品，例如壁纸、地毯、衣服和家具。

本节使用了实际的织物术语，以便织工可以更加轻松地熟悉这些技巧。

织物简介

织物包括垂直线条（扭曲）和水平线条（横线），这些线条在织物机将相互交错以形成织品。每根扭曲线条均连接到织物机中的一个综上。图案中的综将连接到踏板。按踏板将抬起一组综，从而托起关联的扭曲线条。随后，横线将水平穿过织物机。已抬起的一组特定的综将决定哪些扭曲线条位于横线前面，哪些位于后面。对于下一根横线，系统将按另一个踏板，从而抬起另一组综以及另一组扭曲线条。

使用 1) 灰色水平横线和 2) 黑色垂直扭曲线条的简单织物示例。

在传统的织物中，您需要按照草稿来创建织物。草稿是一组指令，可用来设置织物机以产生织物。草稿包含以下细节：

| • |  | 扭曲穿线定义 — 描述如何设置织物机来穿垂直线条（线条数、顺序和颜色）

| • |  | 横线穿线定义 — 描述如何设置织物机来踩踏水平线条（线条数、顺序和颜色）

| • |  | 关系 — 告知织工在编织给定横线时要使用的扭曲行

在 Corel Painter 中，"编辑织物"对话框可让您设计织物图案。有关信息，请参阅使用"编辑织物"对话框.

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