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#### 考虑动画影片文件大小

请记住，视频与动画都会生成相当大的文件。规划作品时，请小心，不要高估了您的可用磁盘空间。要想了解磁盘空间需求，请参考本示例：每一个 640 * 480 像素、24 位元颜色的帧为 1.2 MB。以这个大小制作一部 12 fps、30 秒的动画，将占用超过 400 MB 的磁盘空间。

计算帧堆栈所需的磁盘空间

| 1 |  | 将像素用作宽度和高度的测量单位，用以下公式计算保存帧堆栈所需的字节数：

|  | （帧宽度）×（帧高度）×（每个像素的字节数）×（帧数）

| 2 |  | 将步骤 1 中公式的乘积除以 1,024 来转换为千字节。

|  | 每个像素的字节数由保存类型决定。例如，使用 8 位元 Alpha 通道的 24 位元颜色的每个像素将使用 4 字节。有关保存类型的详细信息，请参阅制作动画影片。

|  | 将动画影片保存为 QuickTime 或 AVI 时，文件大小会因压缩而减少。有关压缩的详细信息，请参阅保存与导出动画影片。

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