主页 > 图像效果 > 使用表面纹理 > 使用图像亮度创建纹理 |  | 目录 |  | 索引

#### 使用图像亮度创建纹理

使用"图像亮度"方法创建纹理时，当前图像的亮度确定添加表面纹理的位置。图像较亮的部分将形成凹陷；较暗的部分将形成凸起区域。整体效果会使图像的边缘产生一个浮雕外观。

根据"图像亮度"添加纹理前（左图）和根据"图像亮度"添加纹理后（右图）。

使用"图像亮度"创建表面纹理

| 1 |  | 选择画布上的一个图层或区域。

|  | 如果要对整张图像应用效果，请不要做任何选择。

| 2 |  | 选择"效果"> "表面控制"> "应用表面纹理"。

| 3 |  | 在"应用表面纹理"对话框中，从"使用"列表框选择"图像亮度"。

|  | 如果您想应用反转的纹理，请选中"反转"复选框。

| 4 |  | 调整"柔化度"滑块以控制纹理创建的扭曲量。

|  | 增加柔软度将创建更多中间阶层，让扭曲更加平滑。

| 5 |  | 调整各"深度外观"滑块。

|  | 有关详细信息，请参阅设置深度外观属性.

| 6 |  | 调整各"光源控制"滑块。

|  | 有关详细信息，请参阅将光源应用于纹理.

| 该页面对您有帮助吗？发送反馈。（需要因特网连接。）