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### 使用表面纹理

"应用表面纹理"效果可用于向图像添加一个三维 (3D) 表面纹理。通过使用此功能，您可以在图像中应用纸纹、使油画的笔触具有深度或创建三维马赛克花砖。

通过应用纸纹或使用克隆来源信息以确定深度与高度，均可创建表面纹理。以下是创建纹理的五种方法：

| • |  | 使用纸纹

| • |  | 使用源自克隆来源的差异

| • |  | 使用图像亮度

| • |  | 使用源自克隆来源的亮度

| • |  | 使用通道或图层蒙板

"应用表面纹理"效果还可以使您对表面应用反射对应，使图像的纹理部分看起来具有金属或玻璃光泽。有关详细信息，请参阅使用反射对应。

使用"应用表面纹理"创建的效果示例。

另请参阅

| • |  | 设置深度外观属性

| • |  | 使用纸纹创建纹理

| • |  | 使用三维笔触创建纹理

| • |  | 创建三维油画

| • |  | 使用图像亮度创建纹理

| • |  | 使用克隆来源亮度创建纹理

| • |  | 创建浮雕效果

| • |  | 使用通道和图层蒙板创建纹理

| • |  | 使用反射对应

| • |  | 将光源应用于纹理

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