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#### 自动生成通道

Corel Painter 可用于根据多种来源（包括纸纹、图案和克隆源）的明暗区域生成通道。您也可以根据颜色范围创建通道。

根据亮度生成通道

| 1 |  | 在"通道"面板中，执行以下操作之一：

| • |  | 要生成新的通道，请从列表中选择 RGB 通道。

| • |  | 要替换通道，请从列表将其选中。

| 2 |  | 单击"通道选项"按钮 ，然后选择"新建自"。

| 3 |  | 在"新建自"对话框中，从列表框选择以下选项之一：

| • |  | "纸纹"— 使用当前纸纹创建通道

| • |  | "3D 笔触"— 根据当前图像与克隆源之间的差异创建通道。如果未选择任何克隆源，Corel Painter 将使用当前图案。有关克隆的信息，请参阅Alpha 通道。

| • |  | "原始选区"— 导入源自克隆源文档的选区。您可使用此功能转换另一份文档的选区。要实现最佳效果，来源文档和正在处理的文档的尺寸应相符。您必须建立一个克隆源文件，然后在该文件中创建一个选区，这个选项才可用。有关克隆的信息，请参阅图像克隆和取样。

| • |  | "图像亮度"— 用于根据当前图像的明暗区域创建通道。要使图像亮度有效，图像必须具有高对比度。低对比度的图像将生成会间断的通道，导致所选区域与保护区域之间没有明显的分界线。

| • |  | "原始亮度"— 用于根据克隆源的明暗区域生成通道。该选项可用于将图像导入到通道中。如果未选择任何克隆源，Corel Painter 将使用当前图案。

| • |  | "当前颜色"— 用于根据当前主要颜色的像素创建通道。当前颜色区域受保护，而图像的其余部分则选中。使用"当前颜色"选项前，您可能想使用"吸管工具"从图像中选择颜色。

|  | 如果您想反转通道，请单击"反转通道"按钮 。

|  | 通道类似灰阶图像，可以具有 256 阶的值。反转通道与创建灰阶图像负片的效果相同。例如，80% 亮度的像素在反转后，亮度将变为 20%。30% 亮度的像素在反转后，亮度将变为 70%。

原始图像（左）、使用图像亮度创建的通道（中）和反转的图像亮度（右）。

生成颜色式通道

| 1 |  | 在"通道"面板中，执行以下操作之一：

| • |  | 要生成新的通道，请从列表中选择 RGB 通道。

| • |  | 要替换通道，请从列表将其选中。

| 2 |  | 单击"通道选项"按钮 ，然后选择"从颜色范围新建通道"。

| 3 |  | "颜色"对话框打开后，单击文档窗口选择一种颜色。

|  | 您所选择的颜色是用于创建通道的颜色范围的中间值。

| 4 |  | 在"颜色"对话框中，调整"色相范围"（色相）、"饱和范围"（饱和度）和"亮度范围"（值）滑块。

|  | 这些滑块控制选择范围。您可以向任一端拖动范围限值。

| 5 |  | 调整"色相羽化"（色相）、"饱和羽化"（饱和度）和"亮度羽化"（值）滑块可控制颜色空间范围边缘的羽化效果。

|  | 这有助于柔化通道边缘。

|  | 如果您想反转通道，请单击"反转通道"按钮 。

|  | "颜色"对话框中的"预览"窗口将通道以红色的重叠在图像上显示。您可以在"预览"窗口中拖动以查看图像的其他部分。

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