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#### 使用贝塞尔线

用于创建矢量图形的路径称为"贝塞尔线"。贝塞尔线可以是直线也可以是曲线，由线段连接的节点组成。

当路径为曲线时，会从节点伸出来"控制线"。控制线由直线表示，并与曲线相切。控制线上有"控制点"。您可以通过拖动控制线的控制点来改变线段的弯曲度。

可以通过使用节点与控制线控制点来修改路径。

矢量图形可以是开放（有端点）或闭合的（没有端点）。

开放路径包含端点；闭合路径没有端点。

节点可以是平滑的，也可以是角点。平滑点可用于通过拖动控制点来操控节点两端的线段。对于角落点，只能操控显示有控制点的节点一端的线段。有关转换平滑节点或角节点的信息，请参阅转换平滑点或角落点。

节点可以是平滑的点（上图），也可以是角落点（下图）。

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