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#### 制作动画影片

新建动画的第一步是创建动画影片文件。继续下一张帧时，Corel Painter 会自动保存动画影片文件。

制作动画影片

| 1 |  | 选择"影片"> "新建影片"。

| 2 |  | 在"影片名称"文本框中键入文件名。

| 3 |  | 在"画布设置"区域的"宽度"和"高度"框中，键入值。

|  | 标准的数字视频帧为 640 * 480 像素，其纵横比为 4:3。很多人都会使用这种此纵横比。

| 4 |  | 单击"颜色"框，然后从"颜色"对话框中选择纸纹颜色。

| 5 |  | 单击"纸纹"框，然后从"纸纹"面板中选择纸纹。

| 6 |  | 在"分辨率"框中键入值。

| 7 |  | 在"影片设置"区域的"帧数"框中，键入值。

|  | 请记住，您可以随时添加和删除帧。

| 8 |  | 在"洋葱皮图层"区域中，启用所需的洋葱皮式图层的数目。

|  | 洋葱皮式图层的数目决定显示在"帧栈"面板中的帧数目。有关洋葱皮的详细信息，请参阅了解洋葱皮。

| 9 |  | 在"存储类型"区域中，启用以下选项之一：

| • |  | 8 位元灰阶（适用于 256 层的灰阶）

| • |  | "8 位颜色系统面板"（适用于 256 色）

| • |  | "持有 1 位 Alpha 的 15 位颜色"（适用于 32,768 色及通道图层）

| • |  | "持有 8 位 Alpha 的 24 位颜色"（适用于 1670 万色及反锯齿补偿通道图层）

|  | 打开动画时会显示"帧栈"面板，且文档窗口会显示动画的第一帧。

|  | 您可以通过保存类型指定用于保存每个帧的颜色深度。这会应用至已保存的帧堆栈，而不是当前帧中的作品。例如，选择 256 色为保存类型为时，您还是能够使用选区及 24 位元的工具在文档窗口中对当前的帧进行处理。但是，只要一更改帧，图像就会以 256 色格式保存，选区也会丢失。如果您想将选区保留在已保存的帧中，需要选择 15 位元或 24 位元的保存类型。这些保存类型可让您利用需要选区图层的构图选项。

设置预览帧速率

| • |  | 在"帧栈"面板中，调整"回放"滑块。

|  | 帧速率显示在滑块的右侧。

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