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#### 应用"玻璃折射扭曲"

"玻璃折射扭曲"效果可创建类似透过玻璃片观看图像所产生的变形。您可以让图像呈现类似从浴室波纹玻璃门后透出的效果，或者使图像扭曲到难以辨识。

"玻璃折射扭曲"根据替换对应重置图像像素来生成效果。此对应结合来源替换信息与预设对应类型创建。

应用"玻璃折射扭曲"前（左图）和应用"玻璃折射扭曲"后（右图）。

替换信息有五种来源：

| • |  | "纸纹"使用纸纹信息来替换像素。大部分替换应用于纹理的亮色区域，小部分应用于暗色区域。纸纹很适合创建波纹玻璃效果。除非想要雾面玻璃效果，否则您应当增加纸纹比例。

| • |  | "三维笔触"使用克隆来源和当前文档之间的亮度差异。

| • |  | "图像亮度"使用当前文档的亮色与暗色区域来确定扭曲强度。

| • |  | "原始亮度"使用克隆源的亮度。使用镶嵌作为克隆来源可生成凹凸不平的玻璃效果。

| • |  | [Alpha 通道] 或 [图层蒙板] 使用通道或图层蒙板的亮度。通道中亮色区域将呈现出较大幅度的扭曲。您必须具有保存的 Alpha 通道或图层蒙板，才能使用此来源。

|  | 对于受控制的扭曲对应，Alpha 通道或图层蒙板是一种非常好的来源选择。例如，通道中的渐变会导致渐进式扭曲效果。通道中的矢量图形将生成轮廓清晰的扭曲。

对应类型有三种：

| • |  | "折射"用于以光学镜片折射光线的方法替换像素。如果您想要使创建的扭曲呈现出从玻璃透出的效果，这便是最好的对应类型。

| • |  | "向量替换"用于以特定方向移动像素。

| • |  | "角度替换"用于以不同的方向移动像素。

应用"玻璃折射扭曲"效果

| 1 |  | 选择画布上的一个图层或区域。

|  | 如果要对整张图像应用效果，请不要做任何选择。

| 2 |  | 选择"效果"> "焦点"> "玻璃扭曲"。

| 3 |  | 从"玻璃扭曲"对话框的"使用"列表框中选择来源。

|  | 替换量取决于为"使用"来源中的图像像素指定的值。

|  | 如果您想使用反转的所选来源，请启用"反转"复选框。

| 4 |  | 调整"柔化度"滑块可控制替换颜色之间的转换。

|  | 增加"柔化度"设置将创建更多中间阶层，让扭曲更加平滑。如果玻璃折射扭曲中显示锯齿，请尝试增加"柔化度"设置。

| 5 |  | 从"对应"列表框中选择对应类型。

| 6 |  | 从"品质"列表框中选择品质类型。

| 7 |  | 调整以下滑块：

| • |  | "强度"— 控制替换的程度。向右移动此滑块将增加扭曲。

| • |  | "变化"— 在替换区域的附近创建多种变化。增加变化的结果取决于图像类型和其他设置。

| • |  | "方向"— 控制替换的方向。3 点钟位置对应 0 度。"折射"对应类型与方向无关。

|  | 执行更改时，"预览"窗口将显示出更改后的效果。

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