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#### 打开动画影片

通常，在开始时，您会先打开在其他程序中制作的动画影片，例如捕捉的视频片段。如果您先前使用过某一帧堆栈而现在想返回到该堆栈，那么也会打开某一现有动画影片。

若要有效地工作，请不要使打开的视频帧数目多于您将使用的帧数目。例如，如果您有一个两分钟的视频片段，而您想要在前 10 秒的片段上绘图，请不要打开整个视频片段。您最好先在编辑应用程序中将前 10 秒的片段分离出，然后只打开这些帧。在 Corel Painter 中完成该片段后，您就可以在编辑应用程序中将这个片段与其他部分结合。

您也可以导入已保存为一些列连续编号档的动画影片。有关详细信息，请参阅使用连续编号档。

打开 Corel Painter 帧堆栈

| 1 |  | 选择"文件"> "打开"。

| 2 |  | 在"打开"(Mac OS) 或"选择图像"(Windows) 对话框中，查找帧堆栈，然后单击"打开"。

|  | 选择文件时，该对话框会显示帧的大小、文件大小及帧数。如果可以预览，就会显示第一帧的缩略图。

| 3 |  | 在"打开帧栈"对话框中，选择您要显示在"帧栈"面板中的洋葱皮式图层数。

|  | 您所选择的数目也决定了"帧栈"面板中的可见缩略图数。

| 4 |  | 单击"确定"。

|  | 将显示"帧栈"面板，且文档窗口会显示动画影片的第一帧。

打开 QuickTime 或 AVI 动画影片

| 1 |  | 选择"文件"> "打开"。

| 2 |  | 在"打开"(Mac OS) 或"选择图像"(Windows) 对话框中，查找影片，然后单击"打开"。

|  | 选择文件中，对话框显示帧的大小、文件大小及帧数。如果可以预览，就会显示第一帧的缩略图。

| 3 |  | 在"键入影片名称"对话框的"存储为"(Mac OS) 或"文件名称"(Windows) 框中键入名称，然后单击"存储"。

|  | 将显示"帧栈"面板，且文档窗口会显示动画影片的第一帧。

|  | 打开 QuickTime 或 AVI 动画影片时，Corel Painter 会制作该动画影片的帧堆栈副本。此操作可确保原稿不会改变。

|  | 帧堆栈不会压缩，因此需要有足够的磁盘空间才能创建帧堆栈。例如，1 MB 的 QuickTime 或 AVI 动画影片会变成 20 MB 的帧堆栈。

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