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#### 液态金属

液态金属动态插件可让您在图层上创建液态或金属绘图效果。即使设置呈现的效果偏向水，以下文本仍使用"金属"这个名词称呼应用的媒材。

您可以透过折射应用折射扭曲底下图像的水滴。也可以创建金属光泽的水珠，以类似水银的方式聚集与流动。折射滑块可在水和金属之间设置差异，使您可以达到半透明的效果。负片金属可用于创建金属的空洞。

液态金属动态图层插件可创建液态金属或透明、折射液体。

金属笔触是由许多连续的分离水滴形成的。您可以选择一个或数个水滴，并移动或更改他们的属性。有关选择水滴所应用滑块设置的信息，请参阅液态金属。

"控制点"显示水滴的圆圈和中心点。选择水滴并不一定要显示它们的控制点，但能让您工作起来更容易。将自动选择最后应用笔触的水滴。每个新笔触都将取消选择前一个水滴。

使用金属工作时，您无法使用撤消功能；但您可以移除选择的金属、最后应用的金属，或图层上所有的金属。

金属的反射性很高。您可以使用克隆源或图案作为反射贴图以自定义外观。有关克隆的详细信息，请参阅图像克隆和取样.有关创建和选择图案的详细信息，请参阅图案.

液态金属工具

您可以使用"画笔"工具、"圆形"工具或"水化"功能应用金属。您可以调整画笔或水滴的大小。"画笔"为默认的涂抹器。您可以使用"画笔"工具以金属绘制。也可以使用"圆形"工具创建圆形的金属。"水化"功能可让您在图层中散布金属水滴。

液态金属工具 | 示例
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您可以使用"画笔"工具创建金属笔触。 |
您可以使用"圆形"工具创建圆形金属。 |
应用"水化"功能可以随机创建下落的金属水滴。 |

液态金属控制项

您可以调整以下设置以自定义液态金属的外观：

| • |  | "强度"控制"折射"滑块中的金属效果强调程度，并将其应用于图层的所有水滴中。最左边和最右边的彼此反向。要创建水的效果，您可以将"强度"设置为 C0.5。此设置可以使水滴放大底下的图像。

移动"数量"滑块到最左边或最右边时，将反转反射与折射的效果。

| • |  | "平滑"更改周围的范围。周围范围决定水滴"添加"附近水滴的方式。"平滑"设置将应用到所有选择的水滴，以及您所创建的新水滴上。

"平滑"滑块上的低设置使水滴区分明显（左图）；较高的设置使水滴聚合在一起（右图）。

| • |  | "大小"更改选择水滴的直径。"大小"设置将应用到所有选择的水滴，以及您使用"画笔"工具或"水化"功能所创建的新水滴上。"圆形"工具不受影响。

| • |  | "容量"调整周围的可视性。"容量"设置将应用到所有选择的水滴，以及您所创建的新水滴上。

体积降低到 100% 以下将缩小水滴的可视部分，即"让水滴慢慢干掉"（左图）。体积增加到 100% 以上将把可视性扩展到水滴圆形外，并进入周围范围（右图）。

| • |  | "间距"调整您使用"画笔"工具所创建的水滴的间距。

使用低间距创建的笔触（左图）：水滴会聚合在一起。使用高间距创建的笔触（右图）：每颗水滴区分明显。

| • |  | 贴图指定金属或反射贴图的类型。该类型将应用到整张图层。您可以应用金属并在稍后更改类型。有关使用反射贴图和图案的信息，请参阅液态金属。

| • |  | "显示控制点"显示水滴轮廓线和中心点。

| • |  | "折射"控制水滴的外观。此滑块代表反射和折射之间的比例。"折射"设置将应用到图层中所有的水滴。

|  | 如果您想使用透明的液体绘制，请增加"折射"滑块的值。当"折射"的值趋近 100% 时，金属将变透明。水滴看起来就像油或水等液体。

低折射表示高反射（左图）。高折射创建透明、折射的液体（右图）。

| • |  | "表面张力"使水滴看起来更圆滑与立体。

| • |  | "重设"可恢复默认设置。

创建液态金属动态图层

| 1 |  | 在"图层"面板中，单击"图层选项"按钮 ，然后选择"取消选择图层"。

| 2 |  | 单击"动态插件"按钮 ，然后选择"液态金属"。

| 3 |  | 在"液态金属"对话框中，选择"圆形"工具 或"画笔"工具 。

| 4 |  | 从"对应"弹出菜单中，选择以下任一种金属类型：

| • |  | 标准金属

| • |  | 铬金属光泽 1

| • |  | 铬金属光泽 2

| • |  | 内部

| • |  | 克隆源

| 5 |  | 使用滑块与控制项调整金属的外观。

|  | 有关详细信息，请参阅液态金属。

| 6 |  | 在文档窗口中拖动以应用金属。

|  | 如果您想清除效果并重新开始，请单击"清除"。

|  | 可以通过单击"液态金属"对话框中的"水化"在图层中散布金属水滴。单击图像的任一处便可停止水化。

创建负片金属

| • |  | 按 Option (Mac OS) 或 Alt (Windows)，然后使用"圆形"工具 或"画笔"工具 在现有金属水滴上拖动。

|  | 您将在金属中创建空洞。拖动过正池时，负片金属将分离现有的金属。

移除金属

任务 | 执行以下操作
--- | ---
移除最后应用的金属 | 按下 Delete 键 (Mac OS) 或 Backspace 键 (Windows)。
移除选择的金属水滴 | 在"液态金属"对话框中，单击"金属选择器"工具 ，选择金属，然后按 Delete (Mac OS) 或 Backspace (Windows)。
移除图层上所有的金属 | 在"液态金属"对话框中，单击"清除"。

显示金属水滴控制点

| • |  | 在"液态金属"对话框中，启用"显示控制点"复选框。

启用"显示控制点"复选框（右图）后，便可看到水滴的圆圈和中心点。

选择金属水滴

| 1 |  | 在"液态金属"对话框中，选择"金属选择器"工具 。

| 2 |  | 执行下表中的某一操作。

任务 | 执行以下操作
--- | ---
选择一个水滴 | 如果启用了"显示控制点"复选框，请单击水滴的中心控制点。如果未显示控制点，单击水滴的任一处。
选择一组水滴 | 拖动想要选择的水滴。
将水滴添加到选区 | 按住 Shift，然后单击其他的水滴，将它们添加到选区。
从选区移除水滴 | 按住 Shift，然后单击水滴将它们从选区移除。

|  | 选择某个水滴后，中心控制点将显示为固定。

拖动想要选择的水滴。

移动金属水滴

| 1 |  | 在"液态金属"对话框中，选择"金属选择器"工具 ，然后选择想要移动的水滴。

| 2 |  | 拖动某个水滴的中心点来移动选择的组。

|  | 注意水滴在相遇时如何与其他水滴结合。您可以通过调整"平滑"滑块控制该结合方式。

您可以拖动某个水滴的中心点来移动选择的组。

调整液态金属画笔的大小

| 1 |  | 在"液态金属"对话框中选择"金属选择器"工具 ，然后单击水滴外面全部取消选择。

| 2 |  | 将"大小"滑块移动到所需的值。

| 3 |  | 单击"画笔"工具 并进行绘制，或单击"水化"。

|  | 您也可以选择水滴并移动"大小"滑块来调整现有金属的大小。有关选择水滴的详细信息，请参阅选择金属水滴。

调整液态金属的反射

| 1 |  | 通过单击工具箱中的"图案选择"，然后从列表中选择一种图案来选择图案。

| 2 |  | 取消选择所有的图层。

| 3 |  | 在"图层"面板中，单击"动态插件"按钮 ，然后选择"液态金属"。

| 4 |  | 在"液态金属"对话框中，选择"对应"弹出菜单中的"克隆源"。

| 5 |  | 调整设置。

| 6 |  | 使用"圆形"工具 或"画笔"工具 在文档窗口中拖动以应用金属。

|  | 如果您想清除效果并重新开始，请单击"清除"。

|  | 如果没有指定任何克隆源，Corel Painter 将使用当前的图案作为反射贴图。

使用图案作为反射贴图时，同一片金属的外观将不尽相同。

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