//---------------------------------------------------------------------------------------------------//
RUS
//---------------------------------------------------------------------------------------------------//
Версия 0.3.0

Исправлено:
  *Некорректная ширина выходного изображения (для всех рендеров);
  *Неиграбельная скорость эмуляции для рендера DirectDraw в Windows 7;
  *Вылет и появление строчек с мусором при смене типа файла в диалоге выбора файла;
  *Отсутствие сохранения позиции выбранного типа файлов для диалога открытия ромов Gameboy;

Добавлено:
  +Поддержка форматов архивов 7zip, Rar, Zip;


Версия 0.2.2

Исправлено:
  *Некорректная ширина выходного изображения (только для рендеров DirectD3 и DirectDraw);
  *Некорректная цветопередача для рендера OpenGL;
  *Небольшие оптимизации в фильтре;

Добавлено:
  +Настройки для фильтра NTSC (blargg);
  +Сканлайны для фильтра NTSC (blargg);
  +Реализация фильтра NTSC (blargg) для 16-битной глубины цвета; 


//---------------------------------------------------------------------------------------------------//
ENG
//---------------------------------------------------------------------------------------------------//
Version 0.3.0

Fix:
  *Wrong output width (all renders);
  *Cruel slowdowns for DirectDraw render in Windows 7;
  *Crash after change file type in open file dialog box;
  *Not save file type in open dialog box for gameboy roms;

Add:
  +Support 7zip, Rar, Zip file types;


Version 0.2.2

Fix:
  *Wrong output width (only for DirectD3 and DirectDraw renders);
  *Wrong color for OpenGL render;
  *Few optimizations;

Add:
  +Settings for NTSC (blargg) filter;
  +Scanline support for NTSC (blargg) filter;
  +NTSC (blargg) filter for 16-bit color depth; 