/*================================================ ================================ 

************************************************** *** 
************** [僵尸鼠疫2008 4.3 ] ************** 
************************************************** *** 

---------------------- 
-*-牌照信息-*- 
---------------------- 

僵尸鼠疫模型 
版权所有（ C ） 2008-2009 MeRcyLeZZ 

本程式是自由软体：您可以重新分配和/或修改 
它根据GNU通用公共许可证的出版 
自由软件基金会，无论是第3版的授权，或 
（根据您的选择）的任何版本。 

这项计划的目的是希望这将是有益的， 
但没有任何担保，甚至隐含的担保 
适销性或针对特定用途的适用性。见 
GNU通用公共许可证的更多细节。 

您应该已经收到一份GNU通用公共许可证 
随着这一计划。如果不是，请参阅<http://www.gnu.org/licenses/> 。 

此外，作为一个特殊的例外，作者赋予的权限 
链接的代码，这一计划与半条命游戏引擎（ “ HL 
发动机“ ）和改性博弈图书馆（ ”多器官功能障碍综合征“ ）制定的阀， 
责任有限公司（ “阀门” ） 。你必须服从GNU通用公共许可证的所有 
尊重所有的代码使用以外了HL引擎和MODS 
从阀。如果你修改这个文件时，可能会延长这一例外 
您的版本的文件，但你并没有义务这样做。如果 
您不希望这样做，删除此例外的声明 
版本。 

------------------- 
-*-描述-*- 
------------------- 

僵尸鼠疫是一种反恐精英服务器端修改，制定 
一个AMX 2008 X插件，这完全revamps游戏，把 
比赛进入了激烈的“人类与僵尸”生存体验。 

即使它强烈基于经典僵尸感染MODS的，它 
需要的概念提高到一个新水平的介绍： 

*新的游戏模式：复仇，幸存者，多感染，群，鼠疫 
*僵尸类系统：允许addding无限定制僵尸班 
*弹药包：授予熟练播放器，可以进行交换的商品 
*额外的物品系统：可以添加无限的自定义项目购买 
*自定义手雷： Napalms ，弗罗斯特Nades ，照明弹，并感染炸弹 
*死斗模式：在僵尸或人类可以不断respawn 
*管理员菜单：方便地履行包括控制台命令 
*特别效果：从了HL引擎，如动态照明和雾 

这里有许多个性化，以及，它使您能够创建 
几个不同风格的游戏。您可以： 

*设置僵尸和人类的健康，高速，模型，奖励，更 
*切换无限弹药和可调knockback武器 
*分别启用和定制新的游戏模式，你喜欢 
*更改整体地图照明（雷电供黑暗设置） 
*设置不同的颜色和大小的手电筒和nightvision 
*切换飞跃（长跳）和疼痛休克免费（无损伤减速） 
*切换各种感染的影响，如火花和画面抖动 
*启用随机产卵（ CSDM -产卵友好） 
*将声音，或添加一些背景主题 
*还有更多... 

------------- 
-*-媒体-*- 
------------- 

*游戏视频1 ： http://www.youtube.com/watch?v=HFUyF7-_uzw 
*游戏视频2 ： http://www.youtube.com/watch?v=XByif6Mti-w 

-------------------- 
-*-要求-*- 
-------------------- 

*改造：反恐精英1.6或条件零 
* AMXX ：版本1.8.0或更新版本 

-------------------- 
-*-安装-*- 
-------------------- 

的内容提取的。 zip文件到您的服务器的国防部目录 
（ “ cstrike ”或“ czero ” ） 。请确保文件夹结构。 

----------------------- 
-*-官方论坛-*- 
----------------------- 

正式僵尸鼠疫论坛访问： 
http://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=126 

还有，您可以： 

*获取最新版本和早期测试版 
*讨论新的功能和建议 
*分享分插件（扩展）为国防部 
*查找的支持和帮助你需要 
*报告任何错误您可能会发现 
*和所有的那种东西... 

------------------------------- 
-*- CVARS和个性化-*- 
------------------------------- 

全面和深入的cvar名单，看看zombieplague.cfg文件 
位于amxmodx \ configs目录。 

此外，您还可以改变播放器，声音，天气的影响， 
和其他一些东西从配置文件zombieplague.ini 。 

至于编辑属性僵尸类或自订额外的项目，你会 
找到zp_zombieclasses.ini和zp_extraitems.ini 。这些文件将被 
自动更新安装新的自定义类别或项目 
新条目编辑方便。 

--------------- 
-*-历史-*- 
--------------- 

该项目始于2007年下半年回到时，免费感染多器官功能障碍综合征 
大约是相当错误，我想作一次对我自己的。很少 
没有经验AMXX脚本，我不得不从非常从零开始。 

而不是在这之后一个星期的开支看着许多插件（主要是僵尸 
群）和稀缺的教程，我不知有管理的所有基本 
东西合作得非常好（即使该代码是一个真实的混乱） 。那个 
随后的几个月里被用于抛光的事情，并努力完成 
新的创意，其中大多数是很值得的辛勤工作。 

与此同时，我有机会尝试插件了一个32人 
服务器。这意味着一个巨大的进步发展，经过大量的 
测试和错误修复，国防部原来是较简单 
感染插件我原本打算将其。 

该项目已经走过了漫长的道路，因为，我很高兴地说，我终于 
使免费提供。我要求所有的回报是让我的 
名称中的插件。 

，尽情享用吧！ 

---------------------- 
-*-感染模式-*- 
---------------------- 

每一轮的球员就开始了人类，充实自己，少数 
武器和手榴弹，并前往最接近支付他们发现，明知 
其中一人被感染的T -病毒，会突然关闭 
陷入恶性脑食用动物。 

只有很少的时间后，为了生存的战斗开始了。第一僵尸 
感染了许多人，尽可能多一无数僵尸 
部落和世界各地。 

地图是在黑暗中设置的默认。人类必须使用手电筒光 
他们的方式和地点的任何敌人。僵尸，另一方面，有夜间 
远见，但只能攻击混战。 

-------------------------- 
-*-新的游戏模式-*- 
-------------------------- 

*复仇： 
第一僵尸可能变成复仇女神，一个强大的快速移动 
野兽。他的目标是要杀死任何人，同时维持了枪声。 

*幸存者： 
每个人都成为了僵尸，除非他。幸存者得到机枪 
无限弹药，并停止无休止的不死族军队。 

*多重感染： 
这一轮始于许多人类感染，所以剩下的球员 
将迅速采取行动，以控制局势。 

*群模式： 
一半以上的球员变成僵尸，其余成为免疫和 
不能被感染。这是一个战斗中死亡。 

*鼠疫模式： [奖金] 
全面武装幸存者和他的士兵面临着复仇和 
他僵尸奴才。世界的未来在自己手中。 

-------------------- 
-*-游戏菜单-*- 
-------------------- 

玩家可以进入国防部菜单通过键入“ zpmenu ”的聊天，或由 
紧迫的M （ “ chooseteam ” ）的关键。菜单中，玩家可以选择 
他们的僵尸类，购买额外的项目，获得unstuck ，或看到ingame 
帮助。管理员会发现额外的选项，轻松地执行所有 
控制台命令。 

---------------------- 
-*-管理命令-*- 
---------------------- 

下面的控制台命令有： 

* zp_zombie <target> -打开某人变成僵尸 
* zp_human <target> -打开某人回到人类 
* zp_nemesis <target> -打开某人成为复仇 
* zp_survivor <target> -打开某人到幸存者 
* zp_respawn <target> - Respawn某人 
* zp_swarm -启动群模式（ * ） 
* zp_multi -启动多感染（ * ） 
* zp_plague -启动鼠疫模式（ * ） 

（ * ） -这些命令只能用于在轮开始，也就是当 
T型病毒通知显示在屏幕上。 

------------------ 
插件API的-*- -*- 
------------------ 

从版本3.6 ，一些当地人和前锋已添加到缓解 
发展分插件，但你也可以找到这些有用的工作 
的兼容性问题与现有的插件。 

寻找zombieplague.inc文件在您的amxmodx \脚本\包括 
文件夹中的全部文件清单。 

---------------------- 
-*-僵尸类-*- 
---------------------- 

从4.0版是有可能创造和购买无限量的 
僵尸类主要国防部。他们可以作为单独的插件， 
通过使用所提供的僵尸类的API ，并轻松分发。 

默认情况下，五大电脑班，包括： 

*经典僵尸：很好的平衡僵尸初学者。 
*猛禽僵尸：快速移动的僵尸，但也最弱。 
*毒僵尸：轻重量僵尸，跳更高。 
*大僵尸：缓慢而坚定僵尸，有很多击中点。 
*水蛭僵尸：恢复时，感染更多的健康。 

------------------- 
-*-额外项目-*- 
------------------- 

从4.0版是有可能的购买数量不受限制的物品 
这可透过额外的项目菜单。您只需要 
做的是使用所提供的项目登记当地人对您的自定义 
插件。您可以设置的名称，包装成本的弹药，车队 
额外的项目应提供。 

默认情况下有一些项目已经列入，列在这里： 

*夜视：让你可以看到在黑暗中的单轮[人权] 
* T型病毒解毒剂：让你又回到你的表格[僵尸] 
*僵尸疯狂：您开发了强大的防御系统很短的时间[僵尸] 
*感染炸弹：感染人在其爆炸半径[僵尸] 

您也可以选择一些武器，作为额外的项目，并改变 
弹药包的费用，个性化文件（ zombieplague.ini ） 。 

--------------- 
-*-学分-*- 
--------------- 

* AMXX开发团队：为所有的辛勤工作使得这一切成为可能 
*帝国LNJ社区：提供的第一台服务器，我 
真的可以测试插件和大家的支持 
* Mini_Midget ：他的僵尸群插件我借鉴 
在最初阶段的发展 
*雪崩：随机产卵代码我从GunGame和 
原来Frostnades概念，我在这里移植 
* cheap_suit ：一些modelchange和knockback代码，我从 
生化危机 
*西蒙逻辑/ ConnorMcLeod ：疼痛性休克的免费功能 
* KRoT @长：对于某些编码由后续伤者，用来制造僵尸 
出血功能 
*委内瑞拉：为Fakemeta公用事业和一些有用的股票 
* RaaPuar和Goltark ：手榴弹的定制模式 
* Orangutanz ：找到precached modelindex抵消 
*民盟翻译： DKs / nunoabc / DarkMarcos （ BP ）的， JahMan /果岭（特等） ，多巴胺（日） ， 
僵尸Lurker （镑） ，涂料^ （大） ， k1nny （法国） ，新手' （长征） ， skymoon （完） 
超级MATRIX/Shidla/zDemon/4eRT （儒） ， zsy314 （架CN ） ， lOlIl / Seehank （ SK队） ， 
普利司通（希沃特） ， crazyeffect.net / Mave /韦斯利（荷兰） ， hleV / aaarnas （毒素） ， 
darkbad945 （血糖） ， decongamco （蛋白） ， beckham9224 （分钟） ， TehGeorge （ GR ）的， 
shadoww_ro/tuty/georgik57/EastSider （滚装） 
* beta测试：所有的反馈， bug报告，并建议 
不断改善本国防部进一步 
*和所有僵尸国防部支持者有！ 

----------------- 
-*-修改-*- 
----------------- 

* 1.0版： （ 2007年12月） 
-第一次发布：大多数基本的东西要做。 
-时间：随机产卵，惠普上显示胡德，灯光设置， 
简单的购买菜单，自定义nightvision ，管理命令，复仇 
和幸存者模式，辉光和飞跃设置它们。 

* 2.2版： （ 2008年1月） 
-时间：僵尸班，弹药包装系统，用于购买武器弹药， 
自定义手电筒，管理皮肤设置， zombieplague.cfg文件 
-升级：武器菜单改善，手电筒和nightvision颜色 
现在定制， HamSandwich模块用于处理损害。 
-固定的各种漏洞。 

* 3.0 ： （ 2008年3月） 
-时间：门拆除设置， unstuck功能，人力cvars ，装甲 
cvar的僵尸，核武器knockback ，僵尸流血，弹， 
额外物品（武器，解毒，感染炸弹） ，疼痛休克 
自由设定，多种感染和群模式。 
-升级：倾倒发动机，有趣和Cstrike模块，代码优化， 
新的模式改变方法，新的gfx影响僵尸感染。 
-修正了一大堆的游戏错误。 

* v3.5 ： （ 2008年5月） 
-时间：死斗设置与产卵保护，无限弹药 
设置，消防和霜冻手榴弹，更多的个性化cvars ， 
新的额外的项目，帮助菜单。 
-升级：更好的目标清除方法，现在下降武器 
保持其bpammo ，代码优化了很多东西。 
-修正：没有更多的游戏开始时，过去的错误僵尸/人离开， 
没有更多hegrenade感染漏洞，减少svc_bad错误， 
等等。 

* v3.6 ： （ 2008年6月） 
-时间：少数本地人和远期分插件支持， 
僵尸班现在可以有自己的模式，额外 
knockback定制，漫游的支持，各种CVARs 。 
-升级：额外的项目现在支持手榴弹和手枪，改变 
拆除炸弹的方法，玩家可以加入的幸存者/群轮， 
雷电支持扩展到其他黑暗设置。 
-固定：一群小错误，和一台服务器崩溃长征漫游。 

* 4.0版： （ 2008年8月） 
-时间：新的游戏模式（鼠疫模式） ，选择要记住核武器 
选择，命令来启用/禁用插件，更CVARs 。 
-升级： redid所有的菜单，额外的项目和僵尸现在班级 
支持外部补充，生还者现在可以有自己的模式， 
升级模式改变的方法。 
-修正：一些错误的程序，胜利的声音没有得到precached 。 

* v4.1 ： （ 2008年10月） 
-时间：更多CVARs ，更个性化，更多的本地人，自定义 
飞跃系统，管理僵尸模式的支持，等等。 
-升级：定制手榴弹兼容Nade模式，氛围 
听起来具体游戏模式的支持，优化带宽使用率 
的气温已废除，管理命令登录的IP和SteamID 。 
-固定：很多错误（一些小的，有些没有） 

* v4.2 ： （ 2009年2月） 
-时间各种CVARs的个性化，提高预防 
svc_bad在某些情况下，优化弹药处理代码。 
-固定服务器崩溃'味精35尚未寄出尚未'的错误， 
固定客户溢出问题的氛围声音，解决 
许多游戏的漏洞。 

* v4.3 ： （ 2009年4月） 
-个性化设置，现在可以通过外部文件编辑， 
补充支持全球和多种随机僵尸模式， 
添加了更多的东西CVARs的调整，扩大管理命令' 
功能，大大扩展API的能力，实施了 
更有效的疼痛休克自由代码，修改一些菜单。 
-固定几乎所有的错误报告的日期。 

================================================== ===============================*