规则说明
一、 新概念
1、 盟方与交战对方
正对面的是对方,与己方90度相交的是盟方
2、 各国海岸线
即分布在四边的彩色线
3、 各国国界线
即分布在彩色线(海岸)前方的那条线
4、 中间岛与海港
如图,各海岸线间的区域,除中间岛外均是
大海,而国界线上各种不同色彩之间所标志的
位置就是各国海岸上的海港。

5、国家分区
每个国家分为两个区域,如图,从中线可将各
国国土等分为两个区域,
其中,东、西方是
中线以“上”的区域为1区,以下的区域为2区;
而南北方是以中线以“左”的区域为1区,反之
为2区。
6、 棋子编号
如图,红方1区内的红车称之为“(红处)红车1”
,蓝方2区内的红车称之为“(蓝处)红车2”。
7、 对应位置与海港
以分区与不同的色彩“格式化”各国领土,
南北方以彩色线(即海岸线)左方为(1a,1b)点,
东西方以海岸线上方为(1a,1b)点,a是指
横线1—5,b是指纵线1—9
二、行棋的基本规则
车、炮、马、兵可走海路(过海),从海港出海,
在彼方相对应的海港登陆,然后可延纵深前进;
车、炮、兵走直线,经陆地与中间岛,进入其
他国家,基本行棋方式与两国象棋行棋方式相似。
三、 国界线规则
国界线是各国共有的与他国相邻的一条线,
标志着两国的领土。国界线与各国1b.9b
边线不在同一线上。
关于国界线与“马”:
马若要从一方进入另一方领地,
首先登陆在对方国界线上的海港;马可以通过
“海港的转换”跨越国界或进入中间岛。如图,
当“马”跳到一个国家海港时,可以从这个海港
出海,选择到对面国家的“对应”的海港登陆,
也就是转换到对方对应海港相同的国界线位置上,
当然,也可以选择不转换位置,但下一步需
转换到对应海港时,还需要多走一步棋。
马从中间岛跳往国界线,不适用国界线的转换,
可以先在国界线上停留,然后下一步转换到对方的
国界线上.
一般情况下,马的规则与象棋相同,过了海的马
称为“战马”,不受“别马腿”的限制。
关于炮:
炮可以直接进入国界线,但如果
有炮在国界线上,不可以攻击对方1线或9线上的车.
简单的说,国界线与对方边线不在同一线路上,
同样的规则也适合车.
关于车:车可以停留在国界线上,规则允许
对方用车来封锁国界线,阻碍“马”的进攻
关于兵:兵可以从一国海岸线或国界线上,
直接进入另一国海岸线或国界线上的对应位置,
也可以选择驻留在己方的海岸线或国界线上。
处在国界线兵并不是“过河兵”,不可以左右走.
兵主要是防御,一般不过海作战,只是在形成对
兵的时候,可以牵制对方棋子行动.

另外,只有进入对方海岸线以内的(不包括
留在过国界线上的)“兵”,才是过河兵,过河兵
可以左右走,但兵不可以后退。
四、关于海的规则
如图,各海岸线间的区域,除中间岛外均是大海
无论车、炮、兵都需过海才能进入其他国家,
从大陆进入中间岛或中间岛进入大陆称为过海。
车是一种战斗力很强的棋子,具有
很强的战斗力

国界线上的车可以控制国界线不被马突破,但也易于
被马进攻

炮可以远距离作战,机动能力较强

注:红色线代表有战斗能力,绿色线代表可以到达的方向
兵是轻兵,对海岸、国界线形成一定的攻防,
子力较弱是一种后备力量。
五、中间岛规则
中间岛是一片海岛,虽然寸草不生,但是
却是军事要地,无论攻防都有很重要的意义。
棋子进入中间岛的方法是,棋子走陆路直线
直接进入中间岛,如果棋子走海路,可不经
过中间岛。中间岛的西北最上方为(1a,1b)
点。a代表横坐标,b代表纵坐标。
六、快棋规则
各方有十分钟走完所有的步数,超过十分钟,
每步棋可倒计十秒,每盘棋二十分钟可以有
胜负
七、子力价值参考
车 炮 马 士 相
兵
10 6 4
2 2
1
八、行棋要点
1、注重与盟方的攻防合作
2、尽快出车抢占重要点
3、车炮马出子应和谐
九、新版特点
1、对战双方行棋每轮各走一步,己方的机会可以自由
让给盟方,相当于象棋每方各走一步的行棋方式。
2、车的规则优化,行动更快,战斗力提高。
3、设立“战马”规则,提高战斗力。
十、象棋 三国风云规则
《一统江湖》
己方擒获对方的将帅,己方棋子升为对方将帅,
对方所有棋子投降,保留原先"国号".
《南征北战》
己方擒获对方的将帅,对方所有棋子清空,行棋
按红黑蓝白顺序,也就是说一对二.
十一 、象棋 三国风云 人物录
|
车 |
马 |
炮 |
||
| 魏 | 许诸 曹仁 |
李典 夏侯敦 |
张辽 徐晃 |
|
| 蜀 | 关羽 张飞 |
魏延 姜维 |
马超 赵云 |
|
| 吴 | 周瑜 陆逊 |
徐盛 吕蒙 |
太史慈 甘宁 |
|
| 汉 | 吕布 董卓 |
严百虎 张鲁 |
袁绍 张角 |
|
王 |
象 |
士 |
兵 | |
| 魏 |
曹操 |
司马懿 荀攸 | 李夫人 赵夫人 |
(魏) |
| 蜀 |
刘备 |
诸葛亮 庞统 | 虞美人 甘倩 |
(蜀) |
| 吴 |
孙权 |
鲁肃 张昭 | 大乔 小乔 |
(吴) |
| 汉 |
汉献帝 |
左慈 | 貂禅 祝容 |
(汉) |
十二、胜负分析
1、盟方将对方的将帅都“将死”,即为获胜。
2、将帅被将军时,己方棋子必须护帅。
十三、在线游戏
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