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FRANCAIS
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Cet AddOn a été créé afin d'avoir une meilleure visibilité lorsque l'on acquière des buffs ou des débuffs. Très util principalement pour les buffs ou débuffs court, il permet d'avoir au centre de l'écran, ou autour de son personnages, des effets visuels extrèmement paramétrables, plutôt que tout le temps avoir à regarder si on a l'icone du buff ou débuff sur les bords de l'écran.

Initialement créé pour avoir un aperçu des buffs d'amélioration courts comme "idées claires" ou un quelconque bijou qui boosterait notre attaque, il fonctionne désormais aussi bien avec des débuffs (quel que soient leur nom) et aussi les type de débuffs (magie, malédiction, etc).


Utilisation :

Tapez /powa
pour avoir accès au menu d'édition des effets, il ne vous reste plus qu'à choisir la texture à appliquer à l'effet, la position, taille, symétrie, etc...
Entrez ensuite le nom ou une partie du nom du buff/débuff (ex: si vous cherchez à activer l'effet visuel sur "Idées claires", vous pouvez n'entrer que "claires" dans le nom du buff).

L'addon se chargera donc d'afficher l'effet là où vous le désirez et à le faire disparaitre une fois le buff fini.


Vous pouvez aussi facilement changer les 20 textures disponibles ou en ajouter de nouvelles.


Texture Pack :
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Décompressez cette archive comme vous l'avez fait pour installer Power Auras, vous devriez avoir davantage de textures dans le dossier de l'AddOn. Lancez le jeu, tapez /powa, allez dans les Options Avancées et réglez le paramètre "Nombre maximum de textures" afin qu'il coincide avec le nombre du dernier fichier installé (si vous installez le "TexturePack21-30", vous aurez donc un maximum de 30 textures).



-= Mises à jour : =-

Version 2.10 : 
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+ Ajout d'un bouton "+" permettant d'ajouter facilement un effet supplémentaire 
+ Ajout d'un bouton "-" qui efface toutes les pages d'effets inutilisées et trie les autres par type 
+ Désormais vous pouvez déplacer les effets plus précisément sur l'écran, et n'importe où 
+ Ajout d'une commande qui définie si les Majuscules/minuscules des noms des buffs/débuff doivent être prises en compte (corrige certains soucis avec les versions non latines du jeu) 
+ Ajout de deux options d'animation supplémentaires : "animation de départ" et "animation de fin", permettant des combinaisons d'effets plus sympas 
+ Changement des numéros d'animation par des noms 
+ Finallement, ajout de la 10ème animation 
+ Ajout d'un paramètre qui remplace les centièmes de secondes du compteur de durée par la durée du second buff/débuff le plus court 
+ Amélioration visuelle de l'interface d'option 
- Suppression du paramètre de "disparition rapide" qui est devenu obsolète 
- Suppression des lignes de commandes avancées qui ne sont plus utiles 
- Enfin, correction du bug qui faisait que certains effets apparaissaient ou disparaissaient aléatoirement 
- Corrections mineures de certains bugs d'animation 


Version 2.01 :
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+ Ajout du timer pour les débuffs et type de débuffs (et d'autres fonctions)
+ Ajout du paramètre "vitesse d'animation" pour tous les effets
+ Ajout du paramètre "durée de l'animation", si vous voulez que l'effet soit masqué après un certain temps
+ Ajout d'un paramètre permettant d'afficher les effets si les buffs/débuff ne sont pas actifs
+ Ajout d'une option qui vous permet de choisir plus facilement le nombre maximum de textures disponible pour l'AddOn
- Correction d'un bug qui empêchait les types de débuff de fonctionner correctement sur les versions non anglaises du jeu
- Correction d'un bug qui empêchait la sauvegarde du nombre max de textures


Version 1.12b :
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- Ajout de 5 textures et de 3 animations (penser à ne pas écraser vos textures si vous en avez modifiées ou créés de nouvelles)
- Ajout d'un timer déplaçable pour les buffs (gestion des debuffs dans une future version). Le timer affichera toujours le temps restant du buff le plus court actif.
- Vous pouvez augmenter le nombre d'effet maximum jusqu'à 100 (via la commande /powa maxeffect)
- Vous pouvez entrer plusieurs noms de buffs/débuffs dans une seule page d'effet, si vous les séparez par un "/" (ex : Robustesse/Don du fauve)
- Vous pouvez activer un type de debuff qui n'est pas une magie, maladie, etc... via le nom "aucun" (l'effet s'activera si un débuff n'a aucun type particulier). De plus, vous pouvez entrer plusieurs type de débuffs dans la partie "nom du débuff" (pour pister les poisons en même temps que les maladies par exemple).


Version 1.12a :
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- Correction d'un problème d'allocation de mémoire, tout devrait fonctionner normalement désormais


Version 1.12 :
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- Ajout de la possibilité de sauvegarder ses effets dans une liste commune à tous les personnages, cliquez sur le bouton "Liste"
- Ajout de fonctions avancées, disponibles en tapant : /powa help


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ENGLISH
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This Mod was created to have a better visibility when you gain buffs or débuffs. Very util for shorts buffs or débuffs, it allows you to have in the center of the screen, or around your character, very customizable visual effects, rather than all the time have to look on the other side of the screen to see if you have a buff or a debuff on you.

Initially created to have an better visibility on the short buffs like "clear cast" or some boost trinket you activate, it works now with debuffs (whatever their name) and also debuff types like Magic or Curse.

How to use :

Type /powa
to open the effect editor, then you can choose the texture to apply to the effect, the position, the size, the symmetry, etc...
Then, enter the name or a part of the name of the buff / débuff (ex: if you try to activate the visual effect on "Clear cast", you can enter only "Clear" in the name of the buff).

The Mod will take care to show the effect where you wish and to remove it when the buff is finished.


You can so easily change the 20 available textures or add new ones.


Texture Pack :
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Unzip this file like you do with the Mod, you will now have some more textures on the Power Auras directory. Just run the game, type /powa and go to Advanced Options to put the parameter "Max number of textures" to the last installed texture file (if you have installed the "TexturePack21-30", you have now a maximum of 30 textures).



- = Updates: =-

Version 2.10 : 
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+ Added a button "+" to easily add more effects 
+ Added a button "-" to clear all unused effects and sort the other by type 
+ You can now move the effects with more precision and anywhere one the screen (or outside ;)
+ Added a way to ignore or not the upper/lowercase of buffs/debuffs names (fixing some bugs in non-latin versions of the game) 
+ Added two new animation's options : "Begin animation" and "End animation", allowing more cool effects combinations 
+ Changed numbers of animations by names 
+ Finally, added the 10th animation 
+ Added a option to show the 2 shortest timers for both buffs and debuffs 
+ Visual upgrade of the option interface 
- Useless option "Quick Hide" as been removed 
- Advanced command line parameters removed (no more used) 
- Finally, fixed the bug which cause some effects beeing randomly activated or deactivated 
- Some minor animation bugs fixes 


Version 2.01 :
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+ Added a timer for debuffs and debuff types (and more functions)
+ Added the option "animation speed" for all effects
+ Added the option "animation duration", if you want an effect to be hidden after some time
+ Added the option to show the effects only when buff/debuff are not active
+ Added an option to easily change the number of textures available to the Mod
- Fixed a bug causing incorrect display of debuff types on non-english versions of the game
- Fixed a bug not allowing to save the maximum number of texture correctly


Version 1.12b :
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- Added 5 textures and 3 animations (don't overwrite your textures if you modified or created new ones)
- Added a movable timer for buffs (debuffs in a future version). This timer will always show the remaining time of the shortest buff.
- You can now increase the maximum number of effects to 100 (with the command /powa maxeffect)
- You can enter several names of buffs/debuffs on a single page of effect, if you separate them by "/" (ex: Fortitude/Mark of the wild)
- You can activate a type of debuff which isn't a Magic, Disease... with the word "None" (the effect will show if the debuff has no particular type). Furthermore, you can enter multiple type of debuffs to the "Name of the debuff" (to track Poison and Disease for example).


Version 1.12a :
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- Fixed a problem with memory usage, it should work great now


Version 1.12:
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- Added the possibility to save yours effects in a list common to all the characters, juste click the button "List"
- Added advanced options, available by typing : / powa help