17002:

英雄：

	巫医：
		修正了 死亡守卫 无法攻击的问题
		死亡守卫 现在会攻击任意敌方目标，但优先攻击敌方英雄


17001:

英雄：

深渊领主：      

  火焰风暴  对建筑物的伤害比例从20%上调为35%，每波火焰雨间隔从0.8秒下调为0.5秒  

  尸爆  每次将一个尸体爆破，就会使你在5秒内提高25/30/35/40点攻击力  

       

宙斯：        

  弧形闪电 每次弹射跳跃间隔从0.4秒下调为0秒  

       

地穴编织者：      

  基础攻击间隔从1.7下调为1.65  

  基础敏捷从14点提高为27点  

  洞察虫群 被一个新的技能 蝗虫 替代  

       

半人马酋长：      

  双刃剑  效果修改为对自身，目标及目标附近300码内敌方单位造成225/325/425/525点伤害  

  刚毅不屈  伤害减免数值从力量差值的75%上调为100%，减伤上限从60%(80%)上调为70%(85%)  

       

麦迪文：        

  奥术扰乱  发射的奥术飞弹伤害从[现有生命12%]提高为[现有生命的20%+80]点  

       

魅惑魔女：      

  基础射程从550码提高为600码  

  基础攻击间隔从1.7下调为1.55  

       

灰烬之灵：      

  修正了 引爆火之余烬 会导致角色卡死的问题  

       

先驱者：        

  疯狂派对 轻机枪模式下有效角度范围从60度下调为20度  

       

暗影萨满：      

  群蛇守卫 复制出来的蛇杖在被击杀时不再提供经验值和金钱奖励  

       

极寒幽魂：      

  寒霜之足 现在是一个225码的对点AOE技能  

  寒霜之足 施法距离从700码提高为800码  

       

熊战士：        

  重新设计了 震撼大地 的技能效果，现在是一个指向性冲锋技能  

  怒意狂击 伤害类型从物理伤害调整为终极伤害（无视护甲及魔抗，对魔免有效）  

       

地穴刺客：      

  移除了 穿刺 附带的通过3.5秒内所受到的伤害使其受到额外伤害的效果  

  现在当你学习穿刺后，会额外提高30/40/50/60点攻击  

  穿刺 法力值消耗恒定为90点（从95/115/135/155下调）  

  潜行 被一个新的技能 尖刺外壳 替代  

  复仇 冷却时间从60/45/30秒恒定为30秒  

  现在你可以在4/10/16级的时候分别学习复仇（从6/11/16调整）  

       

圣骑士：        

  圣洁祷言 在进入冷却时现在依然会有被动效果  

       

育母蜘蛛：      

  击杀 寄生 产生的小蜘蛛获得的金钱奖励从6-9下调为恒定1点  

  蜘蛛网内  目标生命回复速度加成从1.5%+1.5/2/2.5/3上调为1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒  

       

圣堂刺客：      

  基础攻击距离从120码提高为160码  

       

仙女龙：        

  调整了 幻象法球  的技能图标位置，使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建  

  新月之痕 被动效果触发冷却从8.75秒下调为6.5秒  

       

巨魔战将：      

  巨兽 现在会额外提高你50/75/100/125点攻击力  

  野性狂暴  被动攻速叠加上限从100提高为150；每次对同一目标的攻击提高的攻速从20/30/40提高为30/45/60点  

       

冥界亚龙：      

  恶性剧毒  中根据目标缺失生命值提高自身攻击力的效果现在属于被动效果，无论是否开启主动法球，该效果都存在  

  蝮蛇突袭  每秒伤害从125点提高为150点，持续时间从5/6/7秒提高为5/6.5/8秒  

       

剑圣：        

  治疗守卫  移动速度从150提高为522，每秒回复效果从1/2/3/4%提高为2/3.5/5/6.5%  

       

巫妖：        

  连环霜冻 现在不再以中立魔免单位作为弹射目标  

       

巫医：        

  麻痹药剂 冷却时间恒定为14秒（从20/18/16/14下调）  

  死亡守卫 现在是一个无需持续施法的技能  

       

       

新英雄：        

       

  圣教军 - Warth  

  掠夺者 - Nazgrel  

       

       

物品：        

       

  死灵书：      

     死灵战士/死灵射手 击杀金钱奖励从恒定100调整为100/150/300  

       

  散失之刃 等级2：  

     对幻象单位造成的伤害从1500提高为2000点  

       

       

       

系统：        

  防偷塔 BB 机制的效果从减少90%伤害提高为减少99%的伤害  

  物品掉落概率从1.5%提升为1.7%  

  修正了暴击文字显示不正确的问题  

  大乱斗模式下，所有建筑物拥有15%的概率造成随机[1.01-9.99]倍随机暴击效果  

  大乱斗模式下，出兵后第2，5，8，10分钟时，会为这个时间间隔内死亡最多次数的玩家附送安慰奖励，包括神器，高级装备，经验宝石等  

  移除了泉水保护机制，改为复活后获得5秒无敌效果