Start
Vorherige Nächste
6. Die Werkzeuge der Werkzeugleiste

## 6.4 Werkzeuge bei aktiver Vektorebene

### 6.4.1 Vektorpunkte bearbeiten

Mit dem Werkzeug Vektorpunkte bearbeiten können Pfadstützpunkte selektiert und verschoben werden. Wird beim Selektieren die Alt-Taste gedrückt, wird der gesamte Unterpfad des angeklickten Punktes angewählt.

Wird ein Kurvenpunkt selektiert, so erscheinen die zugehörigen Aufnahmepunkte. Durch das Verschieben der Aufnahmepunkte kann die Krümmung einer Kurve verändert werden. Normalerweise werden die Aufnahmepunkte hierbei symmetrisch verschoben. Durch das Drücken von Zusatztasten können Sie das Verhalten verändern:

- Alt-Taste
Wenn Sie einen Aufnahmepunkt verschieben, wird der korrespondierende Punkt nicht verändert. Wenn Sie einen Pfadstützpunkt verschieben, bleiben die Aufnahmepunkte an ihrer ursprünglichen Stelle und werden nicht mitverschoben.
- Strg-Taste (Windows), Befehlstaste (Mac OS)
Der Abstand des korrespondierenden Aufnahmepunkts wird an den bearbeiteten Aufnahmepunkt angepasst.
- Umschalt-Taste
Der Aufnahmepunkt kann nur entlang der urprünglichen Richtung verschoben werden.

Sie können auch auf eine Kurve klicken und ziehen, um sie direkt zu verändern. Dabei werden auch die Vorgänger- und Nachfolgekurven entsprechend angepasst. Wenn Sie das nicht wollen, müssen Sie die Umschalt-Taste gedrückt halten.

Wird mit der Maus auf eine Stelle des Pfades doppelt geklickt, wird an dieser Stelle ein neuer Punkt eingefügt.

Wird ein bereits angewählter Vektorpunkt doppelt angeklickt, kann seine Position numerisch verändert werden.

Hat die Vektorebene eine Verlaufsfarbe als Füll- oder Linienfarbe, kann diese direkt im Dokument nachbearbeitet werden:

- Klicken und Ziehen verändert die Position einer Farbe.
- Durch Klicken auf die Verlaufslinie wird eine neue Farbe angelegt.
- Durch Wegziehen kann eine Farbe gelöscht werden. Beachten Sie aber, dass der Verlauf aus mindestens zwei Farben bestehen muss.
- Das Kontextmenü zur Verlaufslinie erlaubt es, die Verlaufsart und den Farbmodus zu verändern.

In den Werkzeugeinstellungen gibt es die Möglichkeit, die Drehrichtung eines oder mehrerer Unterpfade mittels Unterpfadrichtung invertieren zu ändern. Es wird die Drehrichtung aller Unterpfade geändert, bei denen Pfadpunkte angewählt sind. Wichtig kann diese Funktion sein, wenn der Füllmodus "Non-Zero-Winding-Number" verwendet wird (siehe Kapitel 4.5.4.4) oder 3D-Körper mit einem Loch erstellt werden müssen (siehe Kapitel 7.8.58).

Die verwendeten Mauszeigerformen bei diesem Werkzeug sind:

Durch Klicken und Ziehen kann ein Auswahlrechteck aufgezogen werden. Ohne Zusatztaste werden zuerst alle Vektorpunkte deselektiert, danach werden alle Punkte in diesem Rechteck angewählt. Mit gedrückter Umschalttaste wechselt nur der Status der Vektorpunkte im Rechteck.

Durch Klicken wird der Vektorpunkt unter der Maus angewählt. Durch Klicken und Ziehen wird der Punkt angewählt und dann verschoben.

Durch Klicken und Ziehen werden alle selektierten Vektorpunkte verschoben.